DoNews游戏3月25日消息(记者 孙永立)阿里数字娱乐事业部宣布,首款手游《索尼克冲刺》安卓版上线7天下载量突破百万。阿里将这一成绩归功于定向人群推送和集分宝两种推广方式,以及经典IP和日本世嘉的号召力。

所谓定向人群是指购买过游戏虚拟商品的用户,《索尼克冲刺》即选择了向这类定向人群进行推送的方式。阿里数娱表示,这种定向推送的成绩“令人满意”。

集分宝则是一项与其他游戏平台不同的推广方式。阿里在游戏中植入了1亿集分宝,玩家通过游戏获取后可直接用于淘宝、天猫抵现消费。集分宝利用了阿里的电商平台优势,通过游戏获得集分宝,再回流到网络购物当中,这种方式对用户更加有吸引力和粘性。

此外,索尼克作为经典IP,以及出自日本世嘉研发,以上两者对于玩家的号召力也提升了下载量。

阿里数娱表示,《索尼克冲刺》只是试水,未来将推出更多海外精品手游,并拿出更多资源推广游戏。同时,再次强调了原创和精品是阿里游戏平台挑选产品的原则,以及7:2:1的分成模式(70%的收入归开发者,10%的收入用于公益)