作为一个现代都市人,矩叔感觉压力很大,无论走到什么地方“关注男性健康 XXXXX医院”、“男人的问题交给XXXX医院”、“关爱男性,我们是专业的!”,除了最后一个,其余的对矩叔来说都是毫无吸引力的,矩叔很想了解一下如何专业的关爱男性,但是却又一直羞于去这种医院。

(此处有植入)

 

满街遍地都是这些不孕不育,阳痿早泄等广告,矩叔想说的是,你们有木有真正的关注过男性的心理健康呢?

 

上周矩叔下了一个小游戏《sometimes you die》,游戏名字很屌,被翻译成各种极具艺术气息的名称,比如《死期将至》、《踏过我的尸体》、《死得其所》、《终将死去》等等,一看就是悬疑大片儿的范儿,这不得了,充分说明大陆在取名艺术的造诣上远远超越了港台,港台的翻译为《你随时可能死》,《想死还不容易?》

 

这是一款满满负能量的游戏,没错,绝对的负能量,这都是什么人开发出来的游戏啊,这心理都昏暗成什么样了啊?要过关用命来填,我们不卖道具,也不卖皮肤,不开商城,也没有内购。你就用你的命来打通关吧!

 

所以,这也就是矩叔今天为什么要和大家聊一聊关注男性健康的话题。一个正常的人,是充满乐观、积极、向上的情绪。

 

他们会开发出诸如

野球拳

尾行

真实女友之类的游戏

虽然他们背后顶着巨大的压力,没日没夜的加班,没完没了的代码,但是他们一直坚持有给我们带来正能量。

 

但是看见了《sometimes you die》,矩叔才发现这群人背负的压力是如此承重,这款小游戏颠覆了正常游戏的方式,一般游戏的方式都是以保命过关为主,而这款游戏充分的把“一将功成万骨枯”和“出来混迟早要还”的理念深入其中,你,总要死,而且会死很多次!

 

 

游戏无论是从背景色调还是音乐,都给人一种低沉、昏暗的感觉,一种老式卡带的节奏,带给人的无非是更多的沉闷和压抑。游戏每个关卡中的话,很多也是直接和死亡挂钩的语句,比如说死亡本身就是一种不可抗拒的事实、死亡是一切事物的结局、死亡是一种定论等等。

如果从这些你还无法理解这位游戏开发者的悲观情绪,请注意游戏的开头部分,简洁到连开始界面都木有,你认为这事发生在国内会怎么样?

 

老子要的游戏开始界面呢?

 

矩叔开始深深的反思这位开发者到底是出于什么的情况开发出这款满满负能量的游戏。

脚指头踢在柜子上了?

吃饭把舌头咬了?

拉肚子的时候发现方圆五公里没有厕所?

被公交车门夹住了?

摔倒扯着蛋了?

落枕了?

 

不管这位童鞋受到什么样的刺激,对于关注男性健康来说,矩叔都不得不说,人生苦短,必须性感。什么?你说这个开发者是女的?那矩叔就更要好好开导开导你了,不妨让矩叔为你运功疗伤吧!