2013卡牌游戏以绝对优势领跑手游市场,2014热度仍将继续。正如哆可梦CEO寇汉在媒体专访时表示,“卡牌游戏的精彩才刚刚开始,卡牌游戏也将深度进化,并再度崛起。” 据悉,其旗下今年的第二款新作――《指挥官1942》,也将是一款深度卡牌手游。

哆可梦CEO:深度卡牌再度崛起

  卡牌手游热度再续

  看近期国内App store榜单,畅销榜Top20的游戏中,超过一半都是卡牌类手游。《大掌门》、《我叫MT》等老牌劲旅热度不减,《炉石传说》、《神之刃》等新品成绩喜人,卡牌手游市场方兴未艾。据国内移动游戏行业媒体91手册数据显示,PP助手、同步推等几大渠道2014年1月首发游戏中,卡牌手游平均占比高达39.68%。厂商与渠道齐齐唱红,2014年卡牌手游大有可为,但在硬币的另一面,卡牌热度不减,从红海市场突围需要进一步提升产品素质,无形中增加了卡牌手游产品的研发成本。

  IP大战带来意识变革

  今年,被业内人士称为手游IP年,各大游戏厂商对热门IP的渴求,让这场战争愈演愈烈。腾讯在继《火影忍者》后,传捕获顶级IP手游《蜡笔小新》中国独代权,360在拿下《冰雪奇缘》IP版权后,又夺得《果宝三国》的独家首发权,盛大则转向了日韩市场的IP,完美也利用其北美优势搜刮IP。为何众多厂商打响IP大战?今年一季度,携优质IP粉墨登场的手游表现强劲,三国题材的《放开那三国》,动漫强IP《秦时明月》,DOTA题材的《刀塔传奇》,上线当月流水均过千万。数据显示,优质IP有着得天独厚的优势,不仅增加用户对游戏的认同感,让用户快速融入游戏,更大大提升了用户付费率。优质IP吸引玩家,优质产品留住玩家,抢夺优质IP势在必行。

  海外市场表现强劲

  同样,今年除了抢IP,更流行手游“出海”。2013年全球手游总产值122亿美元,欧美市场成熟度高,玩家更愿意付费和分享,ARPU值领先国内市场,中国手游的产值实际只占全球产值的14.7%,海外市场对于国内绝大多数厂商而言充满机遇。IGG、Tap4fun珠玉在前,乐动卓越、中青宝、上海方寸紧随其后,国内各大厂商蠢蠢欲动,陆续推出多款产品进军海外。哆可梦CEO寇汉在专访中也透露,旗下卡牌新作《指挥官1942》将同样剑指海外市场。2014国产卡牌手游的海外之路刚刚开始,值得期待。

  小结:在经历了2013年热钱涌入催生的疯狂和浮躁后,更加成熟的手游市场迎来了回归产品的呼声,在当今卡牌游戏如此泛滥的情况下,玩家的品味不断提高,更具操作性、可玩性、随机性的玩法才能在大批同质化卡牌手游中杀出一个黎明。

  卡牌手游的深度进化,我们都拭目以待。

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