随着中国游戏行业的发展,与原创游戏伴随而生的IP(IP,Intellectual Property,即知识产权)日益引起业界的重视。近年来兴起的移动游戏,也同样无法避开IP这个敏感话题,至今为止国内已发生了多起游戏产品着作权纠纷,最热门的当属正在进行中的《炉石传说》与《卧龙传说》之争了,全球顶尖的游戏公司动视暴雪与国内互联网巨头网易联手针对IP问题进行诉讼,更使游戏与知识产权相关的话题成了业界普遍关注的热点。

  IP的重要性毋庸置疑,但要从哪里获得合适的IP呢?IP持有人?IP经纪公司?还是各种小说动漫网站?就目前来说,国内获得IP的途径还十分有限,厂商需要东奔西跑许久才能获得与IP亲密接触的机会,至于此IP与游戏适配与否,还是后话。而IP大会则是解决这些问题非常好的办法,大会可以在短期内聚集全方位的IP提供方与需求方,届时会有大量的资源供双方挑选,并且通过大会的组织,如何进行IP合作也会得到宣传与讨论,对于正处在初级阶段的国内IP来说,是再好不过了。

  本次哪吒特意总结了全球范围内的数个知名IP大会,以供大家甄选。

  萌芽阶段的国内IP大会

  2014上海国际授权品牌及衍生消费品交易博览会

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  时间:5月16日至18日

  地点:上海世博展览馆

  主办单位:中国动漫集团有限公司、上海奥琳娜文化传播有限公司

  从2005年就开始举办的IP大会,属于国内IP圈儿的老资历。内容涵盖的非常全面,如艺术品牌、名人品牌、影视娱乐等等,其中游戏被划归到了动漫游戏之中。面向的对象以国内的经销商、厂商、媒体、音像出版等等为主,但会引入海外的版权采购团。比起游戏厂商,这个大会更适合IP持有者参与,潜在客户大都属于传统行业,虽然对于扩展自身的影响力有一定帮助,但由于与IT圈属性不是很合,所以商业价值并不很高,估计传统行业在移动互联上再发展一段时间后,会有改观。

  虽然大会主办方介绍称其是全球三大IP大会之一,但该IP大会对游戏方面的重视并不足够,所提及的多是网络游戏,并大都停留了在端游时代,移动游戏方面并未涉猎。相比本次IP大会的主体,哪吒反而对同期主办的春季童婴博览会略感兴趣,奔三的人了,也是时候为下一代操操心了。

  中国国际影视动漫版权保护和贸易博览会

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  时间:今年未定

  地点:广州东莞

  主办单位:国家新闻出版广电总局、国家版权局、广东省人民政府

  “漫博会”已经连续在东莞举办了五届,今年为什么还没定下来,我想大家都懂得。大会定位为“以版权保护和交易为核心、以产业对接为特色、以国际合作为优势”的国际性动漫产业交易平台,如此的高大上介绍,与从主办单位结合在一起相映成辉,是多么的和谐。该IP大会主打内容是国产动漫版权,如《猪猪侠》、《熊出没》、《蓝猫》、《喜洋洋与灰太狼》等等。

  虽然大会名称包含“国际”二字在内,但貌似海外版权商的参与度并不高,往届除了会摆放几个漫威、迪士尼的模型,就再没有舶来品亮相了,貌似人家都去参加玩具展了?有意制作少儿类游戏的厂商可以考虑去参加一下,或许能淘到金子。再说没准东莞到时已经整改完毕,就当旅游也是值了。

  2014 ChinaJoy 全球数字娱乐IP合作大会

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  时间:8月1日(上午8:30-下午18:00)

  地点:上海浦东嘉里大酒店三层大上海厅3厅

  主办单位:国家新闻出版广播电影电视总局等政府部门、汉威信恒

  连续举办十一届的ChinaJoy今年老树开花,举行了第一届的全球数字娱乐IP合作大会(简称WIPCON)。WIPCON隶属于CGBC(商务大会),其活动主题涉及:文学出版、影视传媒、游戏开发和IP合作、动漫衍生及相关产业、IP运营及法律保护等各大相关领域,内容几乎全部围绕游戏而定。作为初次试水,China Joy对本次WIPCON大会十分重视,采用的是中型论坛的操作模式,精简听众规模,并邀请了国内外游戏、影视、动漫、文学出版以及法律等领域的专家、学者及企业高层,通过演讲、座谈等形式,围绕数字娱乐行业的IP使用、版权合作等相关问题发表观点展开讨论,广泛探讨相关话题。

  根据哪吒获得的资料,目前正邀请的嘉宾和演讲人都很大牌,如电视台的、做电影的、海外动漫大厂、国内众多IP的持有者等等,议题内容都将围绕游戏与IP展开,更有针对移动游戏IP方面的讨论,算是一个小福利吧。

  影响力翻番的海外IP大会

  英国伦敦品牌授权展/Brand Licensing Europe

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  时间:10月7日至9日

  地点:英国伦敦

  主办单位:ADVANSTAR集团

  始于1998年的英国伦敦品牌授权展已成功举办了15届,目前2014年度的IP大会已排上了日程,根据往届经验,本次大会将会有7,000多位零售商、授权商等业内人士参与。与之前提及的上海国际授权品牌及衍生消费品交易博览会相似,其内容包罗万象,游戏被划入了娱乐板块,目前确认出席游戏方面的展商有5家左右,皆为海外公司。由于该IP大会没有展品类别的限制,所以当届展会就将下届展会具体展位位置进行公开出售,一般持续合作的比率能占到70-90%,成果相当惊人。

  值得注意的是此类IP大会对于时尚类商品极为看重,是国内众多代工企业的首选参与对象。如果打算走国际路线,想让游戏与时尚产生互动,那么这类IP大会将是非常好的一个目标。在游戏界日益泛娱乐化的今天,似乎也不失为一种选择。

  美国拉斯维加斯品牌授权展/Licensing International Expo

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  时间:6月17日至19日

  地点:美国拉斯维加斯

  主办方:ADVANSTAR集团

  ADVANSTAR集团旗下最为知名的展会,已有30多年的历史。该IP大会是全球最大、最具影响力的品牌授权展览会,光参展商就多达400多个,参展品牌更是超过了5,000个。内容涵盖了公司品牌、卡通、影视娱乐、运动时尚、服饰、出版、艺术设计、食品饮料、网络游戏等所有可想象的品牌类别。参与人数相较英国伦敦IP大会又翻了一番,将会有21,000名世界顶尖零售商、经销商、制造商、代理商和品牌商等专业买家到场洽谈,并且展会期间将围绕全球授权行业的焦点问题,举行讲座、酒会、发布会等各类形式的活动。

  如果你时间精力有限,只能选择一个IP大会参加,那一定非美国拉斯维加斯品牌授权展莫属了,历史悠久内容全,当然价格也不菲,你最好能拿出足够的资本或者优秀的产品,否则这一趟是白瞎了。其实对于专注游戏的国内厂商而言,性价比最高的还是要看China Joy的全球数字娱乐IP合作大会,以目前国内IP行业的专业程度,还是在细分市场下多摸爬滚打一阵再说吧。

  关于全球数字娱乐IP合作大会

  “全球数字娱乐IP合作大会”( World Digital Entertainment Intellectual Property Cooperation Conference ,简称WIPCON)是2014年中国游戏商务大会主办方北京汉威信恒展览有限公司配合目前行业发展趋势,主要面向游戏、影视、动漫、文学等行业及相关的IP内容合作方,为全球范围内的IP 使用方与IP授权方之间跨行业合作提供交流与互动而打造的商务平台。它将会主要围绕如何促进国际数字娱乐行业相关的IP交易和IP合作,推动规范使用IP,保护IP持有者的合法权益,建设国际数字娱乐行业的健康生态等话题展开讨论和交流。

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