为什么谷歌在游戏领域如此大张旗鼓

  5月20日消息,据《连线》网站报道,如今的谷歌正在转变为一家游戏公司。据报道,日前谷旗下的全球最大视频网站YouTube以10亿美元收购了游戏流媒体初创公司Twitch,Twitch是一个供人们分享和收看像微软Xbox和索尼PS这样的主机游戏视频的服务。这不仅表明YouTube正在努力把在线视频业务扩大到不同领域,同时也说明谷歌希望吸引更多游戏玩家的注意力——他们花在电视前的时间比在电脑前多得多。

  

为什么谷歌在游戏领域如此大张旗鼓

  一方面,这笔交易可以显著扩张YouTube的视频帝国版图。去年底Twitch曾表示,它的用户量已经达到4500万。通过收购Twitch,YouTube和它的广告可以触及更多人的眼球。“Twitch每天能为YouTube上的广告主带来’超级碗级别‘的年轻受众。”YouTube前高管亨特·沃克(Hunter Walk)在他的Twitter上写道。

  另一方面,谷歌现在正在对游戏业务进行多层次的探索,本次交易有助于让它进军游戏主机领域。有消息指出谷歌正在开发基于Android系统的游戏主机。Twitch是弥补这家网络巨头在客厅硬件和互联网服务之间巨大差距的一种方式,也给了该公司与Xbox和PS这样的游戏主机进行竞争的新途径。

  广告销售是谷歌的核心业务,而广告主对于游戏玩家一直趋之若鹜:他们很年轻,平均只有31岁;他们是数量众多的群体,全美51%的家庭拥有游戏主机;他们经常与屏幕进行深度“互动”,通过多人游戏、在线社交渠道和Twitch这样的视频服务与人分享他们的游戏体验。

  因此谷歌不仅仅只是单纯地收购Twitch,目的更在于发展自家的客厅游戏主机。同时,这笔交易可以让那些已经支持Twitch的主机同YouTube更紧密地结合。目前微软的Xbox One和Xbox 360、索尼的PS4和运行Android系统的Ouya都支持Twitch。谷歌拒绝对收购Twitch和这项服务的未来发展置评。

  现在,你可以用Twitch把之前录制好的游戏视频上传到YouTube,不过今后,假如Twitch允许人们在YouTube上直播游戏视频,那么它将可以把自己的服务整合到全球更多的电视中。目前谷歌已经通过Chromecast电视棒进行这方面的尝试了,虽然这只是个开始,但是已经足以揭示这家公司意图同时控制电视和游戏的野心。