触控科技暂缓上市的新闻今天是占据了各大新闻网站的版面,各大网站和媒体都对此事件纷纷进行了分析,所以矩叔如果再做一次意义也不大,所以矩叔把整个事件给大家梳理一下,顺便说说里面的八卦……

根据触控科技创始人陈昊芝的内部邮件表示,如果现在触控科技现在赴美IPO计划,那么触控的估值会被拉得很低,远远低于他的预期,虽然会成功上市,但是这种上市犹如惨败,不是他想要的,所以他决定暂缓上市。

原文如下:

如果以2014年Q1作为可比数据,我们仅游戏业务有3500万以上的净利润,超过中手游(这是摊消了人员、办公、行政、一切成本后的净利润)我们的市值怎么会低于现在中国手游呢?因为我们还有引擎及开发者平台的业务需要持续投入成本,这部分成本对冲了游戏业务的利润。又因为我们目前基于引擎的平台化还没有实际收入体现,所以无论2014年还是2015年都无法计入我们平台收入作为财务预测,这是我们非常难受或者说吃亏的。

这也就是触控暂缓上市的主要原因了,在前段时间触控上市的新闻来看,陈昊芝用长微博宣布触控科技正式公开递交上市申请,在长微博里面他也明确的表示了:触控科技不是一家游戏公司,而是为全球开发者及内容创作者提供技术和工具的,触控的价值体现在于最大限度的提高开发者的效率降低开发者的成本。

而本次触控暂缓上市的原因正来源于此,在IPO计划的时候,触控科技自己率先重新定义了公司主业,触控科技更侧重于自我定位为一家游戏引擎公司。但是这和大众所了解的触控并不符合,作为2011年凭借一款《捕鱼达人》游戏一战成名、至今绝大部分收入仍来自手机游戏业务的公司,触控科技却在招股书中花了很大篇幅来阐述自己的平台业务,淡化“纯手机游戏公司”形象,这在不少业内人士看来,是受资本所迫。触控科技一直试图证明自己是一家以游戏引擎为核心的平台级公司,尽管触控科技旗下的Cocos系列引擎已经保持了较高的市占率,但这一引擎还未能在游戏发行、移动广告领域证明自己的商业价值。

而恰恰自己所强调的重点业务这次成为了阻碍自己上市的罪魁祸首,触控科技游戏业务有超过6.7亿美元市值的业务,引擎业务1年前Amazon给开出的收购价是6亿美元,两部分相加有超过13亿美元的公司价值,但目前触控科技只能被认定为纯游戏公司,按5.4亿美元的定价上市。陈昊芝还在邮件中回忆,看到非常多的投资人对触控科技平台和引擎概念的认可,但是由于没有收入支撑,他们不可能给出超出市场普遍认知的定价方式。于是乎,暂缓上市。

本来说此事应该在这里应该是可以告一段落,剩余的就交给媒体来猜测到底是什么原因,结果八卦就来了!

陈昊芝为了让公司的负责人更清楚自己的意思他便用了猎豹移动作为例子给大家做了一个解释:猎豹移动13万美元变成10万股每股13美元的股权压缩做法导致员工有苦说不出。这立即遭到了猎豹移动CEO傅盛的猛烈回应,并被傅盛讽刺为“只靠玩概念猛烧钱的触控科技上不了市真是行业幸事”。对于陈昊芝关于猎豹移动期权ADS分配制度的质疑,傅盛表示,猎豹移动拿出了10%以上的股权分配给了除他之外的团队,价值2亿美金,这是估值垃圾的公司怎么玩概念也做不到的。

对于一向敢骂敢恨的傅盛来说,以上言论算不上过激,也算不上是这一“上市公司CEO对喷”事件的高潮。就在上述微博发布半小时后,傅盛终于忍耐不住,恶语相向大骂陈昊芝“上市失败本来挺值得同情的,结果非要黑别人来显得自己上市失败多高尚,这是心理阴暗吧?CEO只玩概念做不好公司导致上市不了,员工连套现的机会都丧失了,还好意思舔着脸说为员工负责。”

截止目前,从事件两位当事人微博了解到,双方已经停止对骂,进入和解阶段。陈昊芝首先于微博向傅盛公开道歉,称大家的出发点都是为公司和员工利益考虑。傅盛也转发其微博表示“希望彼此理解彼此尊重”。

虽然看似和解,不过对于双鱼座的傅盛和天秤座的陈昊芝在下一次的相遇会产生怎么样的火花呢?来日方长,咱们以后再看。