今日,UC九游发布了2014年4月数据报告,报告公布了平台当月网游和单机游戏下载排行等信息。

UC九游4月报告:网游大作频出 单机渐入窘境

  从4月网游下载榜我们看到,《刀塔传奇》已经一跃蹿升至网游下载榜次席,而在上月的九游报告中我们已经领略过它的傲人成绩——安卓版上线首月UC九游单渠道月收入超1200万。最近媒体也有报道,该游戏在苹果Appstore收入榜甚至打破了微信游戏长期霸榜的局面,着实令人惊叹。而其未来的发展,也是业界关注的最大焦点。

UC九游4月报告:网游大作频出 单机渐入窘境

  单机游戏方面依然没有大的变化,从TOP10榜单我不难发现,现在的单机游戏无疑已经成为知名IP的天下,IP对于单机游戏的影响之大可见一斑。除了《熊出没》《爸爸去哪儿》这类影视类知名IP外,成名较早的单机游戏也能凭借自己早期积累的名气,在二代产品上借势成长,并且效果不错。但是相对于网游新品的层出不穷,单机游戏的数量和质量着实让人惋惜,希望国内开发者们早日取得新突破。

UC九游4月报告:网游大作频出 单机渐入窘境

  夺得4月测试游戏人气榜冠军的是《TOUCH辣舞》,作为一款偏小众的细分类舞蹈题材手游确实有点惊讶。不过在UC九游往期的报告中我们也提到过,舞蹈类题材其实特别受年轻用户的欢迎,而UC九游平台也早已成功打造出了业界最知名的舞蹈类手游《恋舞OL》(该游戏已经多次出现在平台下载TOP10榜单)。《TOUCH辣舞》采用U3D引擎制作,延续了完美世界一贯的高品质画质;针对移动设备精心打造,操作舒适,玩法简单清晰又富有变化;独创的触屏玩法集音乐、舞蹈、按键为一体,律动十足;多人同台、实时交互,让玩家真切地体验指尖辣舞的爽快刺激!从测试的高人气看,《TOUCH辣舞》很可能会是该领域又一款明星之作,让我们拭目以待。另外还有《卧虎藏龙》《仙侠》《三国战神》等几款新游也是各有亮点,值得关注。

UC九游4月报告:网游大作频出 单机渐入窘境

  在本月新游类型占比中,卡牌游戏再次爆发几乎拿下半壁江山,短时期内依然会是市场主流。SRPG和ARPG的增长相对比较稳定。其实现在很多游戏类型都在互相学习、互相借鉴,比如很多卡牌游戏都或多或少的融入了RPG元素,这也是游戏发展所带来的必然改变。而市场也会最终告诉我们,哪些是用户真正喜爱的。我们也再次提醒大家,不要盲目的追随热门,到底做什么,还是要根据团队的专长和优势来决定立项,这样才是最合理的。

  运营案例分享:

  《神之刃》

  蓝港“第三剑”《神之刃》本月在热门电视节目“我是歌手2”巅峰之夜拿下热门广告时段为新游造势。UC九游协同蓝港在线提前做了充分预热,并整合社区资源开启了“猜歌手冠军”活动,活动效果异常火爆,也助《神之刃》在UC九游上线第二个月再创用户规模和营收新高。

  《神雕侠侣》

  作为一款经典回合制RPG手游,在UC九游公测九个月后收入依旧节节攀升,本月更是隆重推出了首部资料片《百花争鸣》。针对版本的上线,九游协同完美提前做了充分预热,并整合社区资源进行内容曝光,帮助新版不断拉升人气。新版上线首日便取得收入破60万的佳绩。

  从《神之刃》和《神雕侠侣》的成功经验来看,UC九游作为一个具有媒体属性的独特渠道,在游戏的早期预热和事件营销上都能起到非常关键的作用和良好效果,这也是普通应用商店型渠道所不具备的特殊能力。在此UC九游也再次提醒开发者朋友,擅用UC九游渠道的预热能力,可以帮助产品取得更好的成绩。

  平台观点:门户+分发,是未来手游渠道竞争的核心

  全球移动互联网大会上,UC九游总经理林永颂指出:手游渠道之争是门户+分发能力的综合竞争。目前国内手游市场的重度化趋势非常明显,当前手机网游的很多预热营销工作与端游的运作方式颇为相近。UC九游是目前国内唯一同时具有手游垂直门户和强大分发能力的全能型渠道,已在渠道竞争中具备独特优势。