6月5日,畅游在北京总部举行《谁是大英雄》媒体品鉴会。在本次品鉴会上,畅游宣布《谁是大英雄》将于6月10日正式启动国服首次限量精英测试。同时,畅游邀请到游戏制作人姜亨锡先生与他的研发团队,在现场为我们讲述游戏的制作理念与开发创意,姜亨锡在现场表达了对搜狐畅游代理这款游戏的信任。

畅游游戏事业群总裁Simon先生在演讲中表示,在未来韩国的手游将占据进口手游市场90%的份额,除了韩国手游本身品质过关外,韩国手游领域的内容产出远高与市场需求,这种不平衡的状态注定了韩国手游的输出,而中国则是最理想的输出国家。同时,Simon先生表示,代理运营韩国手游是畅游未来非常重要的战略,《谁是大英雄》这款游戏是和韩国合作的开端,对于畅游来讲是非常有利的事情,也同样是非常艰难的事情,有门槛的事情才更具核心竞争力。

谁是大英雄试玩

《谁是大英雄》是由韩国研发商SmileGate使用Unity3D引擎开发的一款3D武侠手游。游戏融合了策略、动作、格斗游戏的元素,以“拳拳到肉”的狠武侠艺术带给玩家最真实的战斗体验。目前,游戏已有四大门派,260种炫酷武功,超过1000项任务以及数十万种英雄个性造型设定,并以十大创新玩法有机串联PVE与PVP模式。同时,游戏以精美的韩式画风展现出东方武侠神韵,为玩家们呈现出一个全景、立体的魔幻武侠世界。

“画面确实不错”――这是阿鲁卡拿到游戏的第一感受。运用Unity3D打造的武侠世界色彩艳丽,战斗时角色的动作链接也十分到位。目前国内大部分手游用户都是轻度玩家,和大部分女性玩家看漫画首先看画风一样,画面可以说是这些轻度玩家选择一款游戏的重要标准,《谁是大英雄》的画面显然达到这一标准。

在玩法方面,将大众耳熟能详的“石头剪子布”引入战斗环节是《谁是大英雄》的特色之一,游戏中的武功均带有“石头剪子布”属性,出招时属性优胜的一方能获得各种有益BUFF的加成,加上攻速等判定要素,使战斗的变数多了起来。

由于本次品鉴会时间有限,因此阿鲁卡也只是稍微尝试一番,不过游戏在6月10日便开启首测,届时网易手游频道也会制作详细的游戏评测。当然,等不及的玩家也可以去下载韩服尝试(>>韩服《谁是大英雄》安卓版下载)。

现有的大部分国产手游同质化严重,缺乏创新,单纯的复制端游与页游的经验。同时,随着手游国际化合作越来越多,如今品质优良的外国游戏不断涌入中国市场,这无疑会对国内手游厂商造成冲击。在中国市场逐渐进入成熟期的当下,手游的精品化路线必不可少。

畅游《谁是大英雄》品鉴会 6月10日国服首测(本文来源:网易游戏频道 作者:阿鲁卡四)