1月17日,App Annie发布了2016全球移动应用市场2016年回顾报告。

其中对于游戏版块App Annie再次强调了游戏《精灵宝可梦Go》在16年对全球的影响力: 在2016年的综合下载量中居于第一位。

在报告中通过统计的游戏盈利数据还可以看到在2016年热门游戏的盈利能力飙升:ARPU(每用户平均收入)在世界一些最大的游戏市场中,ARPU均呈明显上升趋势。其中中国的月平均ARPU增长速度是最快的。

且在2016年,中国ios的全球收入排名超越了美国,排在了第一位。

此外,在App Annie公布的全球游戏综合收入的公司排名里可以看见中国在前三中占据了两个位置:腾讯排名第一,网易排名第三。排名第二的Supercell于去年已被腾讯收购。 游戏综合下载量排行则是中国涂鸦移动和猎豹移动分别排在了第三和第五。

而在热门游戏的每月活跃用户数排名中我们可以看出《精灵宝可梦Go》和《糖果传奇》稳居第一第二。在收入榜上Mixi的《怪物弹珠》仍然是综合收入最高的游戏。网易的《梦幻西游》则在全球榜上排到了第8的位置,不过根据App Annie的统计习惯,国内Android渠道的收入是未计算在内的,这意味着《梦幻西游》仅靠IOS渠道的收入就冲到了全球第8。