近日,网易发布了2016年Q4财报,这家市值几近400亿美元的公司,再次迎来了一波新的高峰。报告显示,网易2016年第四季度净收入为120.99亿元,同比增长53.1%;净利润36.83亿元,同比增长70.2%。网易季度净收入和净利润连续创历史新高。面对如此惊艳的数据,网易游戏功不可没。

在App Annie2016年度榜单中,网易占据了全球App Store&Google Play收入榜第三的位置。值得一提的是,在去年10月的全球游戏收入榜TOP 10中,网易游戏更是拿下了全球冠军。即便是现在,在苹果App Store畅销榜里面,我们也能看见网易游戏的《阴阳师》、《梦幻西游》手游、《倩女幽魂》手游和《大话西游》手游分居第二到第五位,这种Top5独占四席的辉煌是来自于对匠心品质的坚持。

曾经有人认为,网易游戏的《梦幻西游》手游和《大话西游》手游推出后,网易再也没有能够打动市场的产品,当《倩女幽魂》的影游联动获得成功,当《阴阳师》掀起二次元风暴,当新游《镇魔曲》始终稳定在畅销榜前20名的位置的时候,大家更惊奇的发现,网易似乎有着用不完的能量,谁都猜不到网易的下一个爆点可能出现在哪里,这一切都是来得那么猝不及防。

在网易Q4的财报中,除了介绍了这些主力产品的情况之后,也重点提及到了两个新产品,其一是为庆祝《大话西游》品牌15周年而推出的ARPG《大话西游热血版》;其二便是一款创新的 RPG 《秘宝猎人》。提到《大话西游热血版》这一点是意料之中的事情,毕竟这款游戏有着经典端游IP,并且该产品还承担了布局泛娱乐文化的战略。而没有IP支撑的《秘宝猎人》受到网易钦点,这到是我们未曾想到的,要知道,网易在接下来要发布的产品并不是仅仅只有这两款。那么这到底是一款什么样的游戏,值得网易如此重视呢?

不是MMO,也称不上重度的《秘宝猎人》

我们发现,网易对《秘宝猎人》的描述是一款创新的RPG。创新是一种思路,好说不好做。不过这一点网易游戏的成绩说明了自己是有这样的能力的。在2月16日的财报会议中,丁磊表示,基于网易游戏的创新能力,未来三到五年,网易会有三到五款游戏比《阴阳师》获得更大的成功。由此可见,“创新”二字在网易游戏中是一个非常高的评价。

我们翻阅了这个游戏的官方网站,发现《秘宝猎人》是一款以简洁明快的流行漫画风为载体研发的一款RPG组队射击手游,从游戏性来看,无论是RPG或者是TPS的定位都适合于这款游戏,目前市面上很难找到和这款相似的游戏,应该是市场上的第一款。不过面对市场重度化的趋势,以及众多游戏厂商纷纷在MMO的布局来看,《秘宝猎人》很难让人想到是被网易财报里面钦点的产品。

那么《秘宝猎人》的创新在哪里呢?

从品质证明《秘宝猎人》的创新之路

关于“创新”一说,其实游戏圈频频有人提到,我们也曾多次见到一些“为创新而创新”的游戏产品,这类产品最大的问题是没有考虑到用户和受众的需求,再加上游戏品质不达标,最终失败的案例。那么《秘宝猎人》又会是什么样呢?

从游戏的类型来看,《秘宝猎人》TPS与RPG的结合会给人带来一种新鲜的感受。游戏先通过一连串的险境来增强游戏的真实和刺激,然后再通过TPS和RPG的创新搭配,弥补了市场上的空缺。TPS类型的游戏胜在对抗性强,而加入RPG又能很好的让玩家展示自己。这两个游戏类型的结合并不是一种天马行空的想法,而是对于玩家人性最好的一种把握。

在画面方面,《秘宝猎人》并没有采用传统TPS的写实风格,而采用的是爽朗明快的漫画风格,这会使得游戏在剧情和趣味上面有着更好的一面,让玩家如同置身于搞笑又热血的少年漫画之中,畅快战斗,突出了游戏的轻松二字。

而游戏里面的枪械、怪物、场景的设定也凸显了网易的研发实力,除了狙击枪、突击步枪、电浆枪、医疗枪等未来武器,还有30多种辅助武器,从灵活方便的手雷、回旋镖到威力巨大的火箭筒、加特林甚至空袭火力支援,给予了玩家根据战局自由组合搭配的空间。

由此可见,从2016年8月就开始进行多次测试的《秘宝猎人》的确是有着被网易钦点的实力。

跳出规则,坚守匠心

好玩才是游戏的真谛。不过随着市场的成熟,手游研发已有了自己的标准套路,不过这次规则之内的事物是否是玩家真正需要的?这都是值得引起行内人思索的。而在手游行业竞争几乎到了惨烈的地步,最好的办法就是跳出这套规则之外,寻找新的突破口。

在网易长期坚守匠心品质的背后,《秘宝猎人》能否成为网易下一个爆点,让我们拭目以待!