今日,2017年上海市新闻出版(版权)工作会议在上海举行,上海市新闻出版局党组书记、局长徐炯在会上表示:2017年上海要保持网络文学、网络游戏在全国的领先地位,也要关注从网络游戏衍生出来的电子竞技等新行业的发展,培育形成新的增长点。今年,上海市新闻出版局在优化国产游戏属地审批的同时,要重点做好“移动游戏申报服务平台”项目等试点,为小微游戏企业提供支持,以优质服务吸引更多人才在上海创业。

开端

2016年5月底广电发布通知:未经审核手游不得上线运营,从7月1日开始实施。新规一出,业界哗然,部分游戏从业者对此更是态度激烈,认为这对中微创业企业来说弊大于利。

而且目前仍存在个别企业厂商和开发者绕过审核继续上架游戏的现象,加上广电总局审批游戏的速度过慢,也让不少从业者对新规报以怀疑的态度。

经过

到2016年年末,广电再次宣布,会对新政做出调整:将进一步减少网络游戏的申报材料,并进一步压缩目前的审批时间,为广大的游戏从业者开放更加便捷的政策扶持。但截至2017年1月,2016年的游戏审批结果已经全数公布,但是依旧有很多游戏并没有拿到版号,只不过一旦进入了版号审核流程,没有版号的游戏也没有遭到强制性的下架。

直到最近传出一则消息,广电总局将开始清理未申请版号游戏。

据悉,独立游戏《Yesterday》于今年2月8日上架苹果App Store后,翌日就收到广电总局警告。在发行和研发协商后,产品暂时下架,待版号下来之后再重新上架。

虽然仍有不少游戏在没有版号的情况下仍旧活跃在应用商店中,但是从此次《Yesterday》被广电警告下架来看,未获得版号的游戏随时面临着被清理的风险。

转机

目前版号的申请时间仍需要1-3月,需投入的人力时间等成本并不低。对于还未获得版号,又难以负担相关成本和风险的中微企业而言,上海推行的“移动游戏申报服务平台”试点无疑将会带来更多便利。

若实施顺利,无疑会对广大创业团队和独立游戏团队产生巨大吸引力。而对全国的小微游戏企业来说,这也将会是一个重要转机。