谷歌在今年GDC举办的开发者大会上,公布几大消息,比如App开发分析工具Firebase目前已经支持Unity和C++开发者,两款VR游戏(育碧的《Virtual Rabbids》和Spryfox的《Beartopia》)将登陆Daydeam平台,当然最重要的是Google Play商店几大更新。

Google Play产品管理总监Paul Bankhead在开发者大会的发言提到,全球安卓和Google Play的持续性增长,在新兴市场,比如巴西、印度和印尼,新安卓设备超过3亿。

1.算法调整,注重用户粘度,不仅是下载量

Google Play现在倾向于展示那些用户粘度更大的游戏和应用,而不只是衡量下载量。

Google Play的游戏策略负责人Jamil Moledina接受外媒GamesIndustry的采访表示,“大家习惯把下载量和收入作为核心的衡量标准。现在我们有很多的玩家,并且通过跟我们的顶级开发商交流,我们意识到,用户粘度是很重要的。粘度告诉你这个游戏的有趣程度以及用户留存情况,所以我们首先要做的就是优化算法,注重用户粘度,而不仅仅是考虑下载量。”

2.为更好促销,原价格可以添加“删除线”

Google Play开发者现在可以提供“删除线价格”,就是应用促销时,在原价格添加删除线,让用户对新旧价格有个对比,而这将有助于提高用户的付费转化率。

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3.春季将上线编辑选荐页面

Google Play将在春季上线全新的编辑选荐页面,推荐新游。通过人工选择的方式为用户推荐有价值的新游戏,而不再是依赖算法。

4.三款新游将开放预注册

Google Play的三款新游将开放预注册,这三款游戏分别是:Kabam的《Transformers: Forged to Fight》、Epic Games《Battle Breakers》和NetherRealm《Injustice 2》。