有市场就有竞争,有竞争就有看不见硝烟的“战争”,2013年腾飞而起的手游市场催生了无数的手游创业者,有些人在这场残酷的“战争”中被淘汰,有些人在充满各种变数的2014年继续拼搏。作为2014年新锐发行商梦想手游,不仅获得国内实力机构逾亿元投资,首发3D卡牌手游《暴走武侠》也短时间走红市场,成为诸多手游开发者心目中理想的合作对象。

  “发行商对于开发者和渠道来说,是重要的信息提供者”梦想手游VP黄馨。

专访梦想手游VP黄馨:发行商是重要的信息提供者

  卡牌游戏依然有市场 美术质量成硬指标

  在6月6号TFC深圳行——手游开发者未来之路活动中,梦想手游VP黄馨针对广大开发者所关心的卡牌游戏,进行了深入剖析和详细解读,“卡牌游戏会在接下来很长一段时间,至少在国内的4G网络,以及手机的硬件普及之前,依然会在国内的手游市场占据主力位置。”这是否代表下半年依然是卡牌游戏的天下?

  “与其说是卡牌手游的天下,不如说现在卡牌游戏的定位越来越模糊,比如说《刀塔传奇》是定位在卡牌还是RPG?其实都可以算,因为国内游戏的分级不是很严谨,严格意义上的卡牌游戏像《三国杀》桌游和《炉石传说》、《游戏王》是这种比较重度的卡牌桌游类游戏,国内说的卡牌游戏是“抽牌”载体的RPG游戏,下半年的卡牌游戏和RPG结合依然是市场的一个主流,日后卡牌的界限会越来越模糊接近于零。”黄馨说道。

  但对于目前手游市场来说,除了一些热门IP识别外,游戏玩法均大同小异,开发者也很难找到太多的创新,如何在众多卡牌游戏脱颖而出,成为玩家首选的对象?“以貌示人”最重要,美术质量成为卡牌游戏的硬指标,没有达到中上水平的产品就会成为“炮灰”。黄馨对卡牌游戏的深刻认识,不仅来源于公司首发的卡牌游戏《暴走武侠》,游戏制作人的身份和多年的游戏行业经验,让他对卡牌游戏的分析更加透彻。

  《暴走武侠》如精致“汉堡包” 下半年将有“法式大餐”

  那么,在短时间内走红市场的3D卡牌游戏《暴走武侠》来说,算是一款成功的精品手游吗?

  “还是算的,从我的定义上来讲,它属于很好的快餐,但不属于大餐,就像精致的汉堡包,和真正意义上的‘法式大餐’还是有区别的。‘法式大餐’类的手游不一定是重度,但一定是做得非常用心,你会发现每个地方做的非常不错,这对于团队来说要求也非常高。国内现在还有个误区,做手游认为十几个人或者二十几个人的小团队就可以完成,没有考虑过把手游队伍的配置跟端游或者页游一样,这种思路其实是不对的,现在也有些厂商再逐渐改变这种思路,大家会在下半年看到真正意义上的大餐出现”黄馨说道。

  对于精品手游应具备的元素,黄馨认为,如果从感性方面来说就是画面好,目标清晰,内容厚度一定要做好,这是现在手游很匮乏的东西。其次就是细节,只有真正认真做手游的团队才会注意细节,大多数手游产品快速山寨或者外包美术,或者换皮抄袭,在细节方面有很大问题。我非常认可,能赚钱的手游就是好手游。

  好产品不是“万金油” 发行商要知自身优势

  80后VP黄馨工作多年,即使留着胡子也遮不住他那张娃娃脸和学生气,不熟悉他的人还以为是刚毕业的大学生,每一次参加活动,他都争取演讲内容尽量不重复,总结出更多“干货”与广大手游开发者分享。梦想手游作为新锐发行商,这位年轻的VP在发行方面又有什么心得呢?

  “梦想手游在安卓方面发行很有实力,IOS发行也不错,算是比较全面的发行商。我们在选产品的时候,各种类型的游戏都会考虑,不会局限于某个类型产品,大作也会要,精致的小产品也会考虑。找到好产品虽然很重要,但还要知道自家发行方面的优势和特色,才能找到适合的产品发挥自身优势,不一定是非常精品或者S级产品,比如你的资源在小渠道方面,那么包小、易上手、兼容性好的产品会比较适合,如果优势在大平台方面,或专门做IOS发行,反馈比较好的S级产品会比较适合。”

  除此之外,梦想手游还有非常强的产品团队,能配合CP前期或者后期修改、开发产品,很多产品团队的负责人都在知名游戏公司或团队做主策和系统策划,他们很多人都是从研发转过来做产品。“我们在和CP方合作时,沟通是没有障碍的,引导他们在产品上做的更好”黄馨说道。

  发行商重在共赢 梦想手游将发新品

  而对于发行商的定位,黄馨认为,发行商对于开发者和渠道来说,是重要的信息提供者。对于十几个人小CP来说,面对几百个渠道,每个渠道都要对接,维持渠道关系,管他们要资源,他们很难面面俱到,也很难短时间打造运营团队,那我们可以帮他们做精细化运营。对于渠道来说,不同的渠道有不同的特点,在筛选游戏的时候也很麻烦,不适合他们的游戏也不会有好的数据,那我们可以帮渠道挑选最适合的游戏和用户喜欢的游戏来推给他们,能让他们去笼络更多的用户,令渠道越做越好。把渠道或者CP不擅长的东西由我们来完成,让他们全心全意做擅长的事情,这是三方共赢的策略。

  在采访过程中,黄馨首次透露梦想手游下半年将会推出6——10款游戏,7月份会发行一款RPG类型游戏《烈焰之刃》,8月份计划发行一款和CP联合开发的游戏《风暴传说》,还有一款和迪士尼合作的IP手游《加勒比海盗》,暂未定发行时间。

  也许,下半年所出现的“法式大餐”游戏,将会由梦想手游推出!