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据路透社报道,芬兰游戏开发商Rovio去年实现了盈利。《愤怒的小鸟》电影推动了游戏销售,并帮助该公司成功应对了任天堂《Pokemon Go》等新对手的挑战。

然而分析师指出,Rovio必须找到新的IP,减少对《愤怒的小鸟》品牌的依赖,从而在竞争激烈的游戏行业获得成功。

在连续多年的利润下降、裁员,以及剥离业务之后,Rovio营收2016年同比增长34%,至1.9亿欧元(约合2.01亿美元)。运营利润为1750万欧元,而2015年为运营亏损2100万欧元。

Rovio CEO凯蒂·勒沃兰塔(Kati Levoranta)表示:“游戏业务和电影业务的表现给我们的品牌带来了明显提升。我们有着明确的关注重点和目标,而我们获得了自己的经验。”

《愤怒的小鸟》游戏于2009年成为“现象级”产品,而Rovio此前已将这一品牌应用于各种消费类产品。然而,随着新挑战的出现,这一品牌遭遇了困境。这导致Rovio进行了超过300人的裁员。

Rovio正寻求利用3D动画好莱坞电影去扭转《愤怒的小鸟》品牌。在这一过程中,Rovio将利用自有资金。

这部电影于去年5月发行,票房收入约为3.5亿美元。不过,Rovio将把电影的大部分收入记入2017年和2018年。

去年,《Pokemon Go》的成功震动了移动游戏行业。不过勒沃兰塔表示,Rovio仍利用现有品牌取得了进展,例如开发了《愤怒的小鸟2》和《愤怒的小鸟:Friends》。通过应用内购机制,Rovio也在吸引新用户。

Rovio计划今年推出新游戏,此外该公司还计划推出电影的续集。

目前,Rovio有476名员工。该公司上月宣布,将在伦敦成立约20人的新团队,开发专注于新角色的多人游戏。

IHS Technology分析师史蒂夫·贝里(Steve Bailey)表示,这项计划对Rovio来说是必要的。“Rovio的大部分问题在于如何开发新IP,帮助公司的发展。但目前在开发新IP时,复制过往的成功非常困难。”