今天是4月12日,黄易先生的头七。

喜欢武侠文化的人,通常将金庸、古龙、梁羽生、温瑞安、黄易并称为当代武侠“五绝”。这既是对黄易开创武侠小说新流派的肯定,也是对他在金庸封笔古龙逝的90年代独撑武侠大旗的褒奖。

武侠对当代娱乐文化的影响深远,且不谈作小说本身,数十年来陆续发展起来的影视游戏动漫行业,也纷纷从中汲取养分。而黄易也大方承认:“这个时代所有东西都对我有影响,电脑、电影、游戏等等都可以变成我写书的养分。”

作为五大宗师中最晚成名的一位,黄易将异侠系列、玄幻系列、穿越系列三大流派都推上了巅峰,虽然不是首创,但也无疑为当今无数影视、动漫、游戏和网络小说开辟了道路。但这不是今天要说的重点,众所周知黄易先生也一名热爱游戏的玩家,自己的作品IP也改编出过不少游戏。那么在纪念黄易先生的头七之日,我们不妨来聊黄易以及他的作品对游戏行业的影响。

| 推动国产正版的里程碑

1999年,智冠科技推出了改编自黄易同名小说《破碎虚空》,并成为同年智冠市场业绩上最大的亮点——上市仅三天在台湾就卖出了10万套,这在当时可是一个爆款级的销量。

虽然这款《破碎虚空》没有被纳入经典国产单机游戏的名单中,但不少70、80后玩家都对它印象深刻:四张光碟的大容量,第一款全3D的武侠游戏,酷炫的招式光影特效,还有精美的过场动画和角色换装外观。翻译成现在的话就是,《破碎虚空》堪称国产3A级大作,处处彰显制作团队的炫技细节。

然而对游戏行业来说,真正具有里程碑意义、载入国产游戏发展史的地方,是它亲民的正版售价——只要49元。在正版游戏动则一两百、盗版也卖几十块的90年代末,《破碎虚空》简直就是平地一声惊雷。虽然更早之前还有售价39元的《风云之天下会》,但以当时的标准来衡量,《破碎虚空》的3D画面和4CD容量显然更加实惠。

自此以后,海峡两岸的游戏厂商纷纷将产品售价定在40-70元之间,并以4CD容量为荣、少于2CD为耻,开启了一时风气。而玩家们也越来越多的选择购买正版,接下来《剑侠情缘2》的20万销量、《仙剑奇侠传3》的50万销量不断刷新纪录,不得不说有一部分功劳要算在《破碎虚空》身上。

随着平民化的价格和大体量的内容成为业界标杆,国产单机游戏本该向更美好的未来发展。但由于网络游戏的兴起和盗版随互联网发展更加猖獗,国产单机市场的繁荣只在00年代初昙花一现,令人扼腕。

后武侠时代的玄幻修真

在武侠小说圈内,玄幻修真题材究竟该算入武侠分支还是另成一派?这个问题多年存在着争议,之所以会这样,归根结底还是在于黄易小说带起的玄幻热。

准确地说,黄易先生的作品主要分为两大类:玄幻系列和异侠系列。其中以《破碎虚空》代表的玄幻系列想象力天马行空,不再局限于以往武侠小说的一招一式和江湖庙堂,而“破碎虚空”一词的意思就是武者修炼到极致,打破空间的制约前往另一个更高阶的世界。

在此之前,金庸《天龙八部》中的返老还童、无形剑气,古龙《多情剑客无情剑》中例无虚发的小李飞刀,都只能算是比肉体凡胎“玄”那么一点点。而黄易小说则将这些形而上学的玄幻元素,设定成为体系完善、细节详尽的核心内容。这不仅让读者大呼过瘾,也深深启发了后来者的创意,让玄幻彻底脱离了传统武侠的范畴。

更值得一提的是,随着网络小说的流行,以“炼道修仙为世界观”的修真小说也被反客为主,纳入到了玄幻小说的大体系中。因为玄幻系列海纳百川的设定架构,不管是仙术还是魔法,亦或者异能与科技,都能够共存于同一个故事世界中。

而这样的设定,也为创作者和读者带来了更加丰富多彩的想象空间。特别在当今的国产网游中,玄幻修真题材带来的体验已让玩家欲罢不能,即便是传统武侠题材,也需要迎合大众口味加入一些的玄幻元素。从开发设计的来看,这样的演变过程也很容易理解:3D游戏不能飞上天干嘛做3D?不玄幻一点怎么配酷炫的技能特效?时装外观不夸张一点怎么吸引玩家买买买?

停不下来的异侠与穿越

由古天乐主演的电视剧《寻秦记》可以说是最广为人知的黄易作品,前面也提到除了玄幻系列之外,异侠系列也是黄易小说的代表,而《寻秦记》正式异侠与穿越题材的集大成者。

先说说异侠系列,这是一个以武侠为肉、历史为骨的大类。不同于金庸小说让主角在历史中留下的鸿爪雪泥,黄易的异侠系列将科幻、仙神、异兽等元素融入到传统武林世界,并以此来推动故事主线的历史进程。比如隋唐时期的《大唐双龙传》,两晋南北朝的《边荒传说》,《明初》的覆雨翻云,都通过这些“异质元素”形成一套有别于传统武侠小说的画风。

至于《寻秦记》则是这个另类中的另类,开启了风靡近二十年的穿越题材——用游戏行业的术语来说,那就是细分市场。

穿越题材游戏的风靡不仅仅是在国内,从最初《红色警戒》到《魔兽世界》,再到日本的《时空之轮》、《大蛇无双》、《龙珠超宇宙》等。“关公战秦琼”的情结根植在每一个玩家心底,而对于国内玩家来说《寻秦记》则是唤醒大家向往穿越的第一把钥匙。

比如目前火爆的《王者荣耀》,严格意义来说就是一个融合了“异侠元素”和“人物穿越”的大乱斗式背景,如果要给它正经写成小说那肯定会是一个充满黄易风格的故事。另外腾讯旗下另一款热门游戏《地下城与勇士》的官方小说,也是主人公穿越到阿拉德大陆的冒险之旅。

归根结底,在原创世界观不好编的游戏领域,穿越才是最容易引起玩家兴趣和话题热点的套路啊!