7月5日手游矩阵消息,据市场研究公司IHS Markit近日发布的一份报告显示,作为全球收入规模最大的单一市场,中国继续扩大在全球范围内的领先优势,目前收入占全球游戏市场总收入的比例已经达到了25%。

IHS Markit在报告中写道,中国游戏市场的年收入约256亿美元,其中PC仍然是许多中国玩家的首选游戏平台,PC游戏收入占比达到51%。

2016年中国移动游戏市场收入达到124亿美元,同比增长55%。报告预计中国移动游戏市场将继续保持增长趋势,到今年年底收入将超过PC游戏收入。

与移动游戏在中国的快速增长趋势形成鲜明对比的是,家用主机游戏在中国仍然步履维艰。根据IHS Markit的统计,在2016年,官方销售的主机游戏和服务在中国的总收入仅5300万美元。截止到去年年底,PS4和Xbox One在中国的安装量不到50万,这表明在短期内,主机游戏仍然很难赢得中国主流玩家的欢迎。

IHS Markit称主机游戏在中国普及率增长缓慢,表明它很难与PC游戏、移动游戏以及灰色主机游戏市场竞争。“从中国香港和日本进口的主机,售价通常比官方版本的主机更低。”报告写道,“2017年索尼游戏机在中国的销售势头有小幅度的增长,PS4 Pro的发售或许将进一步推动PS品牌在中国的普及。在绝大部分亚洲国家和地区,PS是一个影响力远远超过了Xbox的品牌。”