全球的App Store用户们,已经视App和游戏为新年假期重要的一部分了。2018年元旦,App Store上发生的购买额达3亿美元。从平安夜到元旦这一周内,从App Store购买或下载App的用户数量创下新高,花费超过8.9亿美元。

“对于用户对新App Store的反馈,以及发现并享受新的App和游戏,我们感到非常兴奋,”苹果全球营销高级副总裁Phil Schiller在官方新闻中表示:“我们要感谢所有创造这些优秀应用的开发者,他们改变了人们的生活。仅在2017年,iOS开发者就赚了265亿美元,比2016年增长了30%。”2016年,App Store为开发者创造了200亿美元的收入,比2015年增长了40%以上。

2017年6月,苹果在 WWDC 2017 上正式发布了 iOS 11 操作系统,同时更新了App Store:不仅是对整个页面进行了重新设计——从视觉 UI 上,与 Apple Music 保持一致——而且,“Featured”消失了, “Today(今天)”成为其首页替代品;“Categories(类别)”和排行榜也不见了,游戏和 APP 分类标签化,“免费排行”和“付费排行”隐藏在二级菜单里。

12月21日,Pokémon GO重返App Store排行榜榜首;该游戏引入了基于苹果ARKit框架的全新增强现实功能,以获得更加细致逼真的游戏体验。现在,客户能从App Store上享受到2,000个支持ARKit的应用程序。最受欢迎的AR应用中,游戏类包括CSR Racing 2,Stack AR和Pool of Kings等;购物类包括亚马逊和Wayfair等;教育类包括夜空和Thomas&Friends Minis;以及包括Pitu和Snapchat在内的社交媒体应用程序。

12月初,苹果CEO Tim Cook出席乌镇世界互联网大会并表示,自苹果进入中国以来,有 180 万中国开发者通过 App Store 获得了 1120 亿(约 169.3 亿美元)人民币收入,是全球之最。

据外媒报道,2018年年初,苹果将对政府和非营利性组织免费提供开发者资质,届时这部分开发者可以免去每年99美元的开发者费用,同时应用内30%的购买分成也可以免收。这一方案首先从美国本土开始试行,日后逐步推广。值得注意的是,免除费用仅仅针对政府和非营利组织,商业用户和个人开发者,依然需要缴纳交相应费用。

App Store于2008年7月推出至今,iOS开发者获得的收入累计超过860亿美元。