2018年新一轮的财报季已经到来,目前已经有多家上市公司公布了Q1的财报。整体而言,Q1各厂财报大多呈现增长趋势,但增长幅度有所减缓,大多同比增长率低于10%,但也有增长非常突出的厂商。其中世纪华通因完成了与点点互动的业绩互赌,净利润增长达到了150%。

Q1季度的3个月里,春节档是众多厂商发力的重要阶段,根据App Annie的2月指数显示,春节期间,2月收入排行前10中,有9款均为腾讯网易出品。腾讯《王者荣耀》依旧稳稳站住了2月收入第一,《QQ飞车手游》和《奇迹MU:觉醒》手游在上线后也持续发力,《QQ飞车手游》在Q1季度的三个月里都居于IOS全球收入榜前10。而网易在Q1季度里也是频出爆品,《楚留香》、《第五人格》均居于下载榜和收入榜前列,且在春节档期间老牌产品《梦幻西游》和《阴阳师》也成绩不俗。

▼ 2月App Annie 收入前10榜单:

春节档这个Q1最重要的时段被网易和腾讯称霸,这也对其他厂商的Q1成绩造成了压制。不过除去网易腾讯,Q1季度依旧有亮眼产品出现。掌趣《大掌门2》靠着5年的IP优势在Q1季度为掌趣带动了不少收入,加上《奇迹MU:觉醒》让掌趣在2月期间公司收入排行中上升63位,到了国内第6。游族网络《天使纪元》于Q1也取得了相当不错的成绩,上线两月稳定在安卓各大主流平台榜单TOP10与iOS游戏畅销榜TOP20。另一手游《狂暴之翼》也持续在海外揽金。

▼2月国内收入前10厂商排名:

此外在3月期间,由于各大游戏厂商的新游上线和节后发力,国内厂商收入排行榜也迎来过一波大洗牌,以游族、乐元素、37手游、IGG、万达院线最为突出。主要源于各大新游的上线和游戏节后的发力。

▼ 3月国内厂商排行前10:

整体来看,2018年Q1财报愈加显示出了假期效应对游戏行业的重要性,以及大厂爆款游戏对市场的影响,要想在2018年接下的时间里取得更好的成绩,无疑需要各家厂商对市场更高的敏感度了。

以下为各公司详细财报:

腾讯

腾讯2018年Q1财报数据显示,腾讯2018年第一季度总收入735亿人民币,同比增长48%,环比增长11%;净利润232.9亿人民币,同比增长61%,均高于市场预期。

其中网络游戏收入增长26%至人民币287.78亿元,智能手机收入(包含归属于腾讯社交网络业务的智能手机收入)高达217亿人民币,同比增长68%,环比增长28%。该项增长主要受智能手机游戏(包括《王者荣耀》等现有游戏以及《奇迹MU:觉醒》与《QQ飞车手游》等新游戏)收入的增长所推动。而其个人计算机客户端游戏的收入达人民币141亿元,与去年同期持平。

另外值得一提的是,微信及WeChat目前合并月活跃账户达10.4亿,同比增长10.9%。在近期广受关注的微信小游戏方面,腾讯财报显示小游戏的推出大获成功,令小程序生态系统整体受益,目前小游戏平台已经有超500个小游戏上线。

网易

网易截止到2018年3月31日的第一季度未经审计财务业绩显示,第一季度,网易公司净收入141.73亿元人民币(22.60亿美元),其中在线游戏净收入87.61亿元人民币(13.97亿美元),较上一季度的80.04亿元增长9.4%。

从第一季度的市场表现来看,网易的经典游戏依然表现非常稳健,更值得注意的是,两款新产品《楚留香》和《第五人格》在当季的表现非常好,其中《楚留香》首周累计新增破1000万,DAU突破280万,长时间位居畅销榜前五;《第五人格》首发即获得了App Store免费榜第一,公测当日DAU突破1000万。

畅游

2018年Q1畅游财报显示,Q1期间畅游总收入为1.37亿美元,同比增长14%,网络游戏收入1.05亿美元,同比增长24%。PC游戏平均月活跃账户为250万,手机游戏平均月活跃账户为260万。

同比增长主要是由于2017年第二季度推出的《天龙八部》手游;环比下降反映了公司老款游戏自然衰退的生命周期。PC游戏季度合计活跃付费账户为80万,同比下降11%,环比持平;同比下降反映了公司老款游戏包括《天龙八部》PC端的自然衰退生命周期。

昆仑万维

昆仑万维2018年Q1财报显示,报告期内,昆仑万维实现营业总收入 8.858亿人民币,同比增长4.00%;归属上市公司股东的净利润 1.98亿人民币,同比增长 3.39%。昆仑万维表示,报告期内,公司聚焦的移动游戏平台 (昆仑游戏)、休闲娱乐社交平台 (闲徕互娱)、社交平台 (Grindr) 三大业务板块稳步发展。

2018年Q1期内,昆仑万维自研游戏《神魔圣域》、《Seal希望: 新世界》持续为公司贡献收入。此外昆仑万维财报中还提到了2018年几款新游的进度,包括《Seal 希望:新世界》、《洛奇》、《偷星九月天》、《BLEACH境?界-魂之觉醒》、《Project P》等几款游戏,其中《洛奇》计划于2018年5月封测,《偷星九月天》计划于2018年二季度进行封测。

完美世界

完美世界2018年第一季度财报显示,第一季度完美世界营业收入18.03亿元人民币,净利润3.60亿,较上年增加10.65%。

完美世界预计2018 年 1-6 月归属于上市公司股东的净利润变动区间为6.75亿元至7.65亿元,净利润变动幅度0.54%至13.95%。业绩变动的原因说明:公司业务规模扩大,收入和利润同比增长。

分析认为,完美世界的Q1游戏处于蓄势待发阶段。近日亮相的《烈火如歌》《轮回诀》表现均较为抢眼。随后,还将陆续有一大批游戏作品上线,产品发布数量和作品的受关注度,均高于2017年。

掌趣

掌趣科技发布了2018年Q1业绩报告,公司报告期内预计实现营业收入4.82亿元,同比增长5.75%;实现归属于母公司所有者的净利润1.31亿元元,同比减少18.71%。

公司自研重点游戏产品《奇迹MU:觉醒》、《大掌门2》已在2018年第一季度陆续上线,业绩表现良好,将逐步成为公司新的利润增长点。

世界华通

世纪华通2018年第一季度财报显示,报告期内,公司实现营业收入13.77亿元,同比增长约六成;归属于上市公司股东的净利润3.14亿元,同比增长150.59%。公司表示,业绩大幅增长的主要原因为报告期内将点点互动成功并表,及《择天记》等手游收益增加所致。

具体来看,世纪华通完成点点互动(FunPlus)100%股权交割后,点点互动完成了其2017年的业绩对赌。数据显示,点点互动承诺在2017年、2018年分别实现净利润7.03亿元、8.31亿元。据悉,在App Annie 2018年2月公布的“2017年全球52强发行商”榜单中,点点互动位列第31名;在2月的“中国App发行商海外收入榜”中,点点互动排名第二。这也是Q1世纪华通收入大幅增长的重要原因。

游族网络

游族网络2018年第一季度财报显示,截止2018年3月31日,游族网络营业收入约8.68亿元,归属上市公司的净利润2.22亿元,同比增长7.84%。业绩增长主要系《天使纪元》《少年三国志》等自研手游的良好表现。

此外,游族网络海外业务表现稳健,手游《Legacy of Discord – Furious Wings》(中文名《狂暴之翼》)在海外市场引起不小轰动,先后登顶56个国家及地区游戏畅销榜。此外其经典三国题材的卡牌手游《少年三国志》在国内开启少年PROJECT的IP化之路同时,还悄然发力海外市场,于2018年2月中旬跻身北美畅销榜前10。

三七互娱

三七互娱2018年Q1财报显示,Q1实现营收16.61亿元,同比增长2.62%,实现归母净利润4.10亿元,同比下降5.30%,扣非归母净利润3.92亿元,同比增长13.56%;同时公司预计2018年上半年实现归母净利润7.6-8.6亿元,同比增长-10.65-1.11%,预计2018年上半年扣非归母净利润7.4-8.4亿元,同比增长-2.47-10.71%。

三七互娱表示后续将上线自研传奇类手游与海外代理产品,丰富产品矩阵下预期业绩稳健增长:公司预计二季度将上线营《传奇类H5项目X》等自研手游产品以及《PrimalWars:DinoAge》等代理手游产品,预计三季度上线《灵谕》(暂定名)、《传奇类手游项目Y》等自研手游产品以及《楚留香》等代理手游。

蓝港互动

蓝港互动发布了2018年第一季度财报。据财报显示,蓝港互动第一季度营收约为人民币1.18亿元,同比减少30%;海外收入进一步扩大,收入占比51.6%,同比增加95.2%。

Q1期内中国和韩国是两个最主要的市场,其中中国大陆收入5684.1万元,韩国收入4395.9万元,其他海外国家及地区收入1672.6万元。

财报显示,蓝港游戏将从2018年第二季度开始,陆续发布多款游戏产品,包括蓝港游戏自主研发、爱奇艺游戏发行的小说与电视剧双授权手游《莽荒纪HD》、国风Q版ARPG手游《功夫大黄豆》、无限流横版ACT手游《我守护的世界》《轩辕剑 苍之曜》手游、日式RPG《伊苏8》手游版、角色扮演类H5手游《代号:Abyssal》、放置类挂机手游《代号:Dunggeon》以及休闲手游《Bowling Clash》等。

吉比特

吉比特公布了2018年Q1财报。据财报数据显示,在2018年Q1期间,吉比特实现营收达3.8亿元,同比增长0.93%;净利润1.4亿元,同比下降13.84%。

其中净利润较上年同期减少,吉比特将原因总结为:1. 确认股权激励相应开支;2. 外币汇兑损失增加;3. 研发投入增加;4. 部分子公司企业所得税优惠减少。

吉比特早在2004年就进入了游戏市场,并以《问道》端游而被玩家所熟知,目前主要代理运营了《不思议迷宫》、《地下城堡》、《地下城堡2》及《贪婪洞窟》等手游。

恺英网络

恺英网络2018年第一季度财报显示,报告期内,恺英实现营收6.28亿元,同比下降4.57%;净利润为2.34亿元,同比增长13.35%。

此前发布的2017年年报显示,恺英网络2017年的总营收为31.34亿元,净利润11.27亿元。报告期内,恺英完成了对研发商浙江盛和的收购,累计持股71%,该公司曾连续推出《蓝月传奇》、《梁山传奇》等网页游戏及《王者传奇》、《龙腾传世》等热血PK类手游,其中《蓝月传奇》月流水最高突破2亿人民币。

电魂网络

电魂网络日前发布公告称,其预计今年Q1净利润将减少3200万元到3600 万元,同比减少54.75%到61.59%。电魂网络称,新上线手游产品的集中推广导致推广费用同比增加,端游产品《梦三国》受市场行情影响,用户和充值流水有所下降。

凯撒文化

2018年第一季度,凯撒文化实现营收1.45亿元,同比增长10.83%;净利润为5.83亿元,同比增长51.68%。

游戏方面,凯撒表示将重点推进《妖精的尾巴》《幽游白书》《从前有座灵剑山》《玄界之门》等多款角色扮演游戏的研发运营。继续投资顶级研发团队,覆盖更多细分市场。