今年3月份,《堡垒之夜》成为全球范围内收入最高、月活跃用户数最多的F2P主机游戏。根据美国市场研究公司SuperData的报告显示,《堡垒之夜》在4月份多项数据再创新高,在主机、PC和移动平台的总收入达到了2.96亿美元。

SuperData在4月份全球数字游戏市场报告中指出,由于《堡垒之夜》和新一代《战神》等大作表现抢眼,全球主机端数字游戏收入比去年同期增长了44%。据估计,《战神》数字版销量达到大约210万份,不但成为有史以来销售最快的PS4独占游戏,这一数据还达到了此前纪录保持者《神秘海域4》的两倍以上。

与此同时,《侠盗猎车手5》连续12月收入同比增长的趋势在4月份告终。根据SuperData的统计,当月《侠盗猎车手5》数字收入比去年同期下降了9%。

报告称4月份全球数字游戏市场总收入为90.9亿美元,同比上升了23%。付费PC游戏、F2P PC游戏的收入与去年同期基本持平,主机和移动游戏是数字游戏收入增长的主要推手。