近来很长一段时间,关于电子竞技被传统体育认可接纳的消息不断。先是在2017年底,奥委会正式承认电子竞技属于“体育运动”。随后,加入2018年雅加达亚运会表演赛的电竞项目名单公布,并且在2022年杭州亚运会将作为正式比赛项目。

从“毒害青少年”到“为国争光”,电子竞技产业迎来了又一个发展的黄金期,电竞体育化的进程如今也在加快步伐。比如《王者荣耀》在2017年暑假被全国电视台、报纸等几十家传统媒体围攻,今年作为亚运会项目,又登上央视被正面宣传一番。

王添龙(QG.Alan)代表中国队接受央视采访

可以说,哪怕是作为亚运会表演赛项目,《王者荣耀》都在国内主流媒体和大众舆论中,实现了一次难能可贵的口碑逆转。虽然此后关于“游戏有害论”的声音还会反复出现,但站在企业形象和品牌公关的角度看,腾讯已经达到了最初的目标——即便《王者荣耀》中国队在亚运会输了也没太大遗憾。

为什么会这样说?那就需要让我们重新了解一下《王者荣耀》和它的海外版。

他们打的是什么游戏?好像不是《王者荣耀》?

实际上关注本届雅加达亚运会的玩家,都对《王者荣耀》中国队的前景并不乐观。只不过关注亚运会的人太少,大多数玩家和路人的思维还停留在“外国人才玩多久《王者荣耀》?随便凑个队伍就能赢”层面。

然而事实上,入选国家队的明星选手王添龙曾在微博说道:“从一开始谁都打不过到能打赢最强的台湾队,大家的进步有目共睹。”这条微博后来被删掉,并没有在玩家圈激起太大波澜。

王添龙在微博上的自曝,让本以为“出国暴打小学生”的玩家蒙圈了……

王添龙作为国内《王者荣耀》职业联赛的顶尖选手,坦言国家集训时“一开始谁都打不过”,着实让不少关注他和亚运会的玩家大跌眼镜。

究其原因,还是在于中国选手和其它队选手玩的根本不是一个《王者荣耀》——这一点包括职业选手、KPL解说以及玩过海外版的玩家都明白,只不过这件事本身没有被官方太多宣扬

在国内,不管是腾讯官方还是媒体,都把入选亚运会的这款游戏称为“《王者荣耀》海外版”。但在本质上,这款游戏名叫《Arena of Valor》,在港澳台以及东南亚地区叫《传说对决》,在韩国叫《Penta Storm》。

这么多的名字,的确很容易让人混淆,但这还只是其次。真正让关注亚运会的玩家不满的是,在内容细节和竞技层面,《王者荣耀》与《传说对决》的差异让中国队选手难以在短时间内调整过来。更有电竞从业者直接指出,等中国选手打完亚运会回来,又要重新调整节奏状态打《王者荣耀》——这其实非常影响选手的竞技状态和职业生涯。

用一个比较笼统的比喻就是,两款游戏的区别就是“坦克荣耀”和“刺客对决”。

职业解说李九在微博上提出“亚运会可能会影响中国选手状态”的观点

和之前国内报道的恰好相反,《传说对决》并不是《王者荣耀》为了海外市场做的换皮手术。简单来说,这款游戏采用了《王者荣耀》的核心玩法和技能系统,同时还套了部分《超级战场》的美术资源,通过重新组装成为了一个全新的游戏。

《传说对决》(图下)中有大量英雄,出自腾讯一款被腰斩的MOBA手游《超级战场》(图上)

只不过让腾讯万万没想到的是,这两年《王者荣耀》不仅在国内越来越火,连《传说对决》也在海外越做越大。从腾讯官方公布的信息来看,《王者荣耀》最早是在2015年上线,《传说对决》也是同年立项,随后2016年在海外上线。

也就是说,在还没有真正火爆之前,腾讯对《王者荣耀》和《传说对决》并不存在战略上的规划,两个项目也分别由成都和深圳的各自团队独立开发。当2016年下半年《王者荣耀》步入高速发展期,《传说对决》才刚刚进军海外,接着2017年《王者荣耀》成为国民游戏,《传说对决》也开始打响名头。直到这时,可能腾讯才意识到两个项目可以统一一下,“《王者荣耀》海外版”这一说法才越来越频繁地出现在国内媒体上。

《传说对决》开发团队的演讲PPT中提到,和成都那边完全独立,换句话说就是“互相管不着”

当然,网上还有另一种被大家普遍接受的传闻:“腾讯与拳头达成协议,不在海外发行《王者荣耀》,所以才有了《传说对决》。”

那么,这场比赛我们打哪个版本?

在腾讯电竞发布会上,官方将《英雄联盟》和《王者荣耀》两大产品的职业联赛体系称为“双火车头”。也就是说,在公司战略层面和高管们的眼中,《王者荣耀》是与当今第一电竞项目《英雄联盟》同级的。

《王者荣耀》这两年的火爆,加速地推动了KPL职业联赛的发展,特别是在一开始“移动电竞”概念并不被业内太多人看好的情况下。因此《王者荣耀》对于腾讯的意义,不仅是又多了一头可怕的现金牛,更在腾讯的战略层面开辟了一条全新的优势前线。

但由于前期的准备不足,让《王者荣耀》的全球化出现了意外的阻碍,绝大部分国内玩家玩的是“大陆版”,而其他玩家则玩的是“国际版”。虽然《王者荣耀》入选亚运会,引起了不少玩家对“国际版”的关注和兴趣,但在国内玩家总数中只是很小一部分。

这就导致一个很尴尬的问题:大部分玩家不知道《王者荣耀》和《传说对决》的区别,官方也对这个事情的态度很含糊,最终导致中国选手成为国际比赛的另类群体。

玩家对《王者荣耀》有这么多版本表示不理解,更对国际赛事的现状各种吐槽

在2018年暑假档,《王者荣耀》至少有三场重大的国际性赛事,它们分别是在美国举办的Arena of Valor World Cup(AWC——王者荣耀世界杯,或传说对决世界杯),在印度尼西亚举办的亚运会,以及在中国举办的王者荣耀冠军杯赛。

在目前最高等级的国际赛事AWC,代表中国出战的DR战队最好成绩是城市赛获得名次

从比赛安排来看,代表“大陆版”的《王者荣耀》和代表“国际版”的《传说对决》都在并行推进。另外还有一个值得注意的消息,在6月14日的腾讯电竞发布会上,腾讯宣布今年下半年,KPL将开启韩国职业联赛(简称:KrKPL),韩国职业联赛将于中国职业联赛并行。

腾讯用“火车头”形容《王者荣耀》在电竞体系中的地位,但两个截然不同的版本,则是接下来腾讯需要面临的问题和挑战。用好听的话就是,这个“火车头”装了“双引擎”,但按照腾讯多年“养蛊”的习惯来看,倒更像是在培养“蛊王”——毕竟是两个完全独立的开发团队在一个IP下面,谁给谁做附庸都不愿意。

留给腾讯还有很多,真的是这样吗?

作为国内电竞产业影响力最大的厂商,腾讯也在6月14日举行了“腾讯电竞”品牌发布会,披露了电竞教育、电竞城市化发展等重要的长期计划。可以预见的是,腾讯会在接下来的几年内大力发展电竞业务,旗下的游戏产品也将随这个大趋势迎来重要变革。

不过需要指出的是,在兴兴向荣的发展前景中,腾讯电竞目前存在着一定的不足和风险。其中最突出的问题,就是《王者荣耀》电竞业务正处于一个至关重要的拐点,腾讯现在以及接下来要展开的工作,可能会对这款游戏乃至相关电竞业务起到牵一发而动全身的影响。

从目前对国际赛事的投入来看,中国选手自然还是更重视“大陆版”的相关赛事,而“国际版”的最高赛事AWC,则是海外玩家最重视的版本。另外比较有趣,也值得关注的是,韩国截至目前都主玩“国际版”,但下半年KPL又会开启韩国联赛,届时又会有怎样的变化,或许将会为《王者荣耀》赛事国际化带来更多参考。

此外,距2022年杭州亚运会还有四年时间,届时在中国家门口举办的国际赛事,又有电竞首次作为正式项目参加,玩家和媒体的关注度肯定远远超过以往。到时候还让中国选手去适应别人的版本,中国观众恐怕就不会像现在这样淡定了。

未来版本逐渐统一?还是专门推出个国际赛事版?留给腾讯的时间看似还很多,但解决起来并不轻松。