近日,移动应用数据分析公司Apptopia在一份报告中,对在美国iOS应用商店畅销榜排名靠前的游戏的一些特点进行了总结。

根据从2014年到2017年的数据,Apptopia称在美国iOS商店,畅销榜Top50游戏平均只能在前五十名的位置上待27.75天,日均收入低于5万美元(除非它们进入榜单前25名)。值得注意的是在进入畅销榜前50名的游戏中,64%只能待5天或更短时间,33%在仅上榜一天后排名就掉出了前50名开外。

在美国iOS商店,一款游戏的收入与其处在畅销榜前50名的哪个区间关系很大。报告指出在美国iOS商店,畅销榜Top5游戏日均收入约75万美元,排名介于第5-10名之间的游戏日均收入34万美元。作为比较,排在畅销榜第11到第25名的游戏日均收入下降到了9.5万美元,而排名26到第50的游戏日均收入更只有4.7万美元。

报告称在2017年,苹果App Store美国区拥有超过80万款游戏,前50款畅销游戏收入占商店总收入的比例达到了76%。从2014到2017年,仅有14款游戏曾登顶畅销榜,142款游戏进入畅销榜前十,525款游戏进入榜单前25名。《部落冲突》、《糖果传奇》、《战争游戏》以及三款社交博彩游戏在这几年里从未跌出畅销榜前50名。

2014年到2017年,119款游戏停留在美国App Store畅销榜前50名内的时间超过100天,38款游戏在榜单Top50名内的时间超过500天,15款游戏的这项数据超过1000天。如果某款游戏有1000天位于畅销榜前50名内,那么其收入至少会达到4700万美元。

报告还指出,如果移动游戏能够吸引男性和女性玩家,它们往往具备很强的吸金能力。在《糖果传奇》和《梦幻花园》两款畅销游戏中,女性玩家占比分别达到了61%~62%和63%。