Frontier:计划推出第三方发行业务,腾讯能够帮助我们

Frontier:计划推出第三方发行业务,腾讯能够帮助我们

Frontier是一家总部位于英国剑桥的游戏开发商,过去四年推出了《精英:危机四伏》(Elite: Dangerous,截止到2017年8月份销量达到了275万份)、《过山车之星》(销量100万份)以及《侏罗纪世界:进化》等游戏作品。在四年时间里,这家公司成立了自主发行部门,举办玩家聚会活动,还获得了来自腾讯的一笔投资。

从市值角度来看,Frontier已经成为英国规模最大的电子游戏公司。

David Braben

在《精英:危机四伏》大获成功后,Frontier组建了自己的发行团队。“通过与像微软那样的发行商合作,我们学会了很多。”Frontier首席创意官Jonny Watts在近日接受外媒采访时说“我们现在有了自己的发行部门,研发与发行团队之间的协作不错,并且正变得越来越好。我不能说我们是专家,但也相当棒了。”

Frontier自主负责与发行游戏相关的PR、宣传、销售和社区管理等方面的工作,但这家公司是否会考虑像某些其他公司那样,为第三方工作室提供发行服务?

对于这个问题,Frontier首席执行官David Braben给出了肯定的答案。“是的,我们正在研究……我们的现金流充裕,所以未来肯定有机会。”Breben和Watts没有透露公司计划在什么时候启动第三方发行业务,或代理发行多少款游戏,但强调签约游戏必须符合Frontier的特征。

“游戏必须能够反映我们的价值观。”Watts说道,“我们希望我们制作或发行的游戏能够被玩家们记住,就像《精英:危机四伏》和《过山车之星》那样。”

Jonny Watts

Frontier的游戏注重细节,努力为玩家营造逼真感——他们曾邀请科学家到工作室,探讨《精英:危机四伏》中的新功能。模拟经营游戏《侏罗纪世界:进化》中则埋了与电影相关的数百个彩蛋。

自主发行游戏也让Frontier吸引了更多铁杆粉丝。“这很有趣。在过去,我们的游戏总是属于微软、索尼、雅达利或卢卡斯艺界,很多人甚至不知道某些游戏是我们创作的……但到了今天,我们发现公司旗下游戏的粉丝之间出现了交叉。”Watts说。

Frontier采用“在线服务”模式研发和运营游戏,除了继续运营已发布作品之外,这家公司还在创作新游戏。据Braben透露,Frontier目前正在开发两款新作。

在去年7月份,腾讯为Frontiner投资1770万英镑,获得了这家公司9%的股份。Braben在谈到与腾讯的合作时表示:“他们(腾讯)真的支持我们,从来没有以任何方式干预过我们的工作。中国已经是,或者即将成为全世界规模最大的游戏市场,增长速度太快了。我所说的不只是移动游戏,还包括PC游戏。但中国玩家非常挑剔,西方公司可能很难全面了解.我们相信腾讯能够帮助我们在中国市场打开局面。”

Watts补充说:“腾讯的投资也为我们扩大团队,制作和发行伟大的游戏提供了帮助。”

经过上世纪90年代和本世纪初的衰退,英国游戏行业似乎迎来了复兴。Frontier、Team17、Codemasters和Sumo等历史悠久的英国游戏开发商都实现了上市和业绩增长。Braben认为,英国游戏行业的衰退根源在于许多成功工作室被美国公司收购,逐渐失去了自己的风格、IP,并最终被迫关闭。他希望Frontier能够继续增长,“证明游戏公司也能够获得成功”,成为英国游戏行业的一个典范。

“我们必须做好计划和执行,这是一份巨大的责任。”

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