7月16日消息,据国外媒体报道,社交游戏平台Roblox近日宣布在2018年,预计将向在Roblox创作和分享游戏的开发者们支付超过7000万美元的收入分成,达到2017年数据(超过3000万美元)的两倍以上。Roblox表示,之所以Roblox开发者的总体收入增长,一个原因是越来越多的年轻人开始在Roblox创作内容。根据这家公司透露的数据显示,目前Roblox创作者人数已经超过400万,达到去年的两倍以上。2017年,Roblox创作者共推出了超过1100万款独特的游戏,推动该平台游戏总数量超过4000万款。

在前不久,Roblox还聘请了Enrico D’Angelo担任开发者平台和产品副总裁。D’Angelo于5月份入职Roblox,此前曾在动视担任F2P产品管理和战略副总裁四年,负责《使命召唤Online》和《使命召唤:英雄》(Call of Duty Heroes)的日常运营,更早些时候还在动视暴雪担任企业战略和业务发展副总裁一年。

据公开数据显示,Roblox目前已经拥有超过6400万用户,其中绝大多数是年轻人。用户可以在Roblox的平台创作角色和游戏,并通过游戏内商城售卖给其他用户游玩。

在大约两周前,Roblox因为一名7岁女孩在游戏内的虚拟角色被几名其他玩家操纵的游戏角色侵犯而遭到批评。作为对这次事件的回应,Roblox封禁了违规玩家,并承诺将重新审查其安全措施,为年轻用户提供更好的保护。