大型多人在线游戏平台《Roblox》的用户自创内容正受到越来越多玩家的热捧,而上个月该平台在营收方面同样表现强劲。Sensor Tower 商店情报数据显示,10月期间《Roblox》在全球苹果和Google Play应用商店的营收达到2500万美元,比去年同期上涨67%。

地区方面,美国仍是《Roblox》最大的市场,10月期间美国玩家贡献约1600万美元的营收,占比62%。英国为第二大市场,贡献约240万美元,仅占10%。平台方面,将近73%的营收来自iOS,27%来自Google Play。

10月期间,《Roblox》移动端营收位列全球手游收入榜第27名,在美国市场则排名第8.