据外媒透露,日本最近修订的《防止不正当竞争法案》规定,贩卖二手游戏码与游戏外挂同样被列为违法行为。

目前,此次修订案信息的内容还全部都是日语,但从外网翻译来看,涉及游戏行业的三种行为被列为违法,包括贩卖外挂工具和软件(英文译文是分销修改存储数据的工具和软件)、未经游戏创作者允许的情况下在线贩卖软件产品密匙和为了客户目的提供非法篡改存储数据的服务。

换句话说,游戏数据在日本市场已经证实被列为法律保护内容,《防止不正当竞争法》修订案的出台为打击外挂提供了更多的法律保障,按照翻译版的公开信息显示,违反以上法律规定者最高将被处以500万日元罚款、最高5年监禁,严重者有可能同时获得两项惩罚。

对于开发商和玩家社区而言,游戏外挂是最令人深恶痛绝的行为之一,它不仅破坏了游戏内平衡,还损害了大多数玩家的游戏体验,所以从全球范围来看,无论是玩家还是开发商,都非常支持反外挂行为。

不过,除了游戏外挂之外,此次受影响最严重的另一个行业可能就是二手游戏买卖。与外挂不同的是,二手游戏贩卖一直是灰色区域,对于一部分买到不喜欢的游戏的玩家,如果过了退款期限,卖出去可能是最小化损失的手段之一,甚至专门有玩家领促销礼包转手卖游戏获利。然而从开发商的角度来说,这种行为实际上影响了正版新游戏的销量,甚至还因为盗刷信用卡的黑号导致大量收入损失。比如在2016年的时候,发行商TinyBuild公司CEO Alex Nichiporchik在博客中表示,玩家交易平台G2A卖出去的游戏密匙给工作室带来了45万美元(约合人民币295万元)的损失,这些密匙大多数是通过被盗刷的信用卡购买,然后放到该平台进行廉价销售。

尴尬的是,从全球范围来看,一直没有直接明令禁止二手游戏贩卖的法规出现,甚至还出现过相反的案例,比如欧盟法院在2012年的时候曾明确规定玩家有权重新出售自己所购买的数字版游戏。

Nichiporchik当时还表示,对于盗刷信用卡获得的游戏码被二次出售,自己也没有什么办法,如果要封掉这部分用户肯定会遭到玩家抵制,因此非常无奈。

From:Gamelook