今日,由日本东映正版IP授权、中手游独家发行的超宇宙3D必杀手游《龙珠觉醒》正式上线,上线首日便迅速登顶App Store游戏免费榜Top1,吸量效果可见一斑。

 

作为一款如此吸量的重磅日漫IP授权手游,《龙珠觉醒》在上线之前便获得了App Store的预定推荐,这一点,更是充分说明优秀的游戏品质获得了苹果的认可,代表着苹果对于这款产品的重视。

与此同时,游戏更是通过精良的制作和特色玩法在众多同类大作中脱颖而出,荣获硬核联盟2019年2月明星产品推荐,并将于2月28日全渠道首发上线。《龙珠觉醒》同时获得苹果与硬核联盟双双加持,未来可期。

 

《龙珠觉醒》获iOS预约推荐

据笔者了解到,这款历时3年研发,倍受玩家期待的漫改手游,在上线前就显示出了巨大的“潜力”。此前的三次技术测试,产品已获得累计超过500万用户预约,足以证明龙珠IP的吸量程度。如此高的测试热度,结合上线后的不俗表现,充分证明了《龙珠觉醒》将是今年最受用户期待和关注的IP改编手游。

TapTap上的预约人数

诚然,能够在上线初期就取得如此亮眼表现的产品不多。成功的背后,除了龙珠IP所具有的高人气影响力加成之外,同样也离不开制作团队对游戏质量不断打磨、深度调优的功劳。可以说,正是这些内外优势的结合,才能使《龙珠觉醒》以目前广受好评的形式出现。

一、用3D渲染技术,演绎东映旗下最“吸金”IP

回顾往昔,首部《龙珠》作品创作于33年前。这部横跨了三代人,陪伴着许多人走过童年时光的少年动漫,对于许多用户而言,都有着不可替代的独特地位。
随着龙珠IP漫画和动画等相关文化内容传播,以及用户受众的愈发成熟,龙珠IP在全球的影响力依旧在持续扩散。据东映动画的2019财年第一季度报告显示,东映动画的销售额为140.92亿日元(约8.55亿人民币),同比增长17.9%。

作为一家老牌动画公司,东映动画业绩能够增长的主要原因是其旗下在版权方面的分成收入。同样的数据显示,早在2015年,东映旗下营收能力最好的IP是《航海王》。但到了2016年后,《航海王》的营收能力已经远不如《龙珠》,《龙珠》在国内版权、海外版权和海外映像等方面的营收能力均为第一。

由此可见,龙珠已经是东映动画旗下吸金能力最强的IP。深究其中,主要是诸如《龙珠超》等续作的播出,使得IP能够在新老用户群体持续扩大影响力,更离不开一些移动端的游戏产品支持,让IP拥有了更多维度和更广泛的市场受众空间。

而当这个经典IP要改编成游戏的时候,不管是核心粉丝还是玩家,最关心的莫过于游戏对《龙珠》世界的还原度。

目前来看,移动端上龙珠IP游戏的表现依然相当稳定和出色。在2015年2月全球上线的《Dragonball Z:Dokkan Battle》(龙珠Z:爆裂大战),这款运营时间接近4年的手游依然稳居22个地区的App Store游戏畅销榜Top100。在日本地区,在过去近一年的时间中,游戏基本稳定在App Store游戏畅销榜前二十左右,其中有二十多次拿下第一名。

而在国内市场方面,由于《龙珠》相关游戏新品缺乏、选择稀少,导致IP的潜力没有得到最大的发挥,但与此同时,受众群体的需求又在日益剧增。因此,《龙珠觉醒》作为国内唯一一款全网发行的正版龙珠IP授权手游, 在一年前的早期测试阶段就已经获得大量核心IP用户的关注。

TapTap上对游戏表示期待的玩家

目前来看,《龙珠觉醒》能够在上线后获得肯定,一定程度上,是由于产品赋予了龙珠IP新的生命力,将原作的故事更好地在产品上呈现给玩家。

值得肯定的是,《龙珠觉醒》颇为注重剧情在感官上的呈现,即使是不了解原著的玩家,也能获得完整的剧情体验。另外,游戏在一些剧情关键点上的拿捏比较到位,通过实时渲染的过场动画和原班声优的演绎,让玩家重新品味童年的《龙珠》。

一套连招

特别是一些动画中的经典镜头,在3D渲染技术的重新演绎下,带来了更胜当年的视觉冲击力。

孙悟空与贝吉塔的“对波”

“原汁原味的剧情内容”加上“3D动画渲染的呈现效果”,为核心用户群体提供了另一种回味原作的方式。与此同时,对原作近乎于重置级别的还原度,给想要了解《龙珠》的年轻玩家群体带来了更适合当下的体验。此举能有助于把年轻玩家群体转化为核心用户,也有效提升了用户粘度。

二、持续调优执着追求,匠心之下成就《龙珠觉醒》

实际上,中手游在IP改编领域的造诣之深,已是业内共识。早在去年,该公司就公布了一系列人气IP的合作产品,包括SNK旗下的《格斗全明星》、《航海王-热血航线》、《真三国无双·霸》和《龙珠觉醒》等手游。也正是由于中手游的深耕,才能获得这些IP方的信赖与支持。
据笔者了解,《龙珠觉醒》目前所表现出的高质量,一方面虽因日方监修的严格,但另一方面也是由中手游对于IP还原度及创新度方面的执着追求所致。

实时渲染

在立足原著经典的同时,《龙珠觉醒》采用3D实时渲染模式,游戏大招在特效方面所表现出的品质相比于原著,在观感方面更具质感。游戏中从地面到太空的战斗画面,在场景光效的精细度方面,也都有着很大的改变。另外,游戏主界面和UI风格也采用了简约和扁平化的设计,令人耳目一新。
在玩法模式方面,《龙珠觉醒》为了符合当下市场需求,制作团队还与时俱进地对游戏玩法的革新做出了大胆尝试。

三、配搭丰富的玩法元素,深挖卡牌游戏的可能性

说到IP改编手游,由于近年市场上充斥着许多劣质产品,让“IP手游”的概念在玩家群体中有一种先入为主的负面影响。因此,为了摆脱这种标签,《龙珠觉醒》尝试在回合制卡牌玩法的基础上做出更多创新性的尝试,挖掘玩法空间上的更多可能性。

为了提高战斗部分的趣味性,《龙珠觉醒》在战斗系统中融入了具备一定操作空间的QTE玩法,以及角色单独技能演示等新颖且还原度较高的游戏设计,使产品在游戏战斗体验上有别于其他同类竞品。

 

“父子联手”

在此基础上,《龙珠觉醒》还有一套完整的角色养成系统。玩家可以收集自己喜欢的角色,组建属于自己的战队。而且不同的角色之间还有羁绊系统,达成羁绊条件后,战斗中会出现特殊的技能演示效果。

从最终的成品效果来看,可以感受到中手游对产品质量的坚持与执着。确实,产品首先要能打动自己,才能够打动用户。而《龙珠觉醒》在保证了还原度之余,兼具游戏性和受众等方面考量,不断提高产品品质,最终呈现出一个完整且尊重原著的龙珠世界,无疑是一种能够让玩家满意的演绎方式。

《龙珠觉醒》将于2月28日全渠道首发上线,它能否会成为Q1最受玩家欢迎、表现最佳的漫改手游呢?我们拭目以待!