本文源自PC Gamer,手游矩阵柏晨编译整理

在上个主机世代之初,日本游戏发行商掀起了一股潮流,也就是让西方开发商根据他们的老牌IP制作新游戏。卡普空、科乐美和史克威尔艾尼克斯等传统发行商都曾有过类似的尝试。2007年3月,卡普空关闭了曾经开发《大神》、《神之手》的四叶草工作室(Clover Studio),四叶草的部分成员被并入卡普空自研团队,另外一部分成员则组建了白金工作室。

从那以后,卡普空旗下IP的系列新作发生了巨大变化。卡普空将它们交给几支不同的西方开发团队,制作了《生化危机:浣熊市行动》、《失落的星球3》、《希魔复活》和《DmC》等几款口碑平平的作品。另外,卡普空投资西方开发商制作的两款新游戏《黑暗虚空》和《勿忘我》也没有产生多大影响力。

在同一时间段内,卡普空自研的几款游戏取得了更好的市场表现,它们包括《街头霸王4》(与Dimps联合开发)、《龙之信条》和AVG游戏《逆转裁判》等。但无论如何,在当时,卡普空游戏的质量与其黄金年代相去甚远。

笔者认为卡普空的上一个黄金年代是PS2时期,《生化危机4》标志着其巅峰。在PS2时期,卡普空推出了许多经典作品:《鬼泣1》、《鬼泣3》、《鬼武者2》、《神之手》、《大神》、《生化危机4》、《生化危机》重制版……

但随着近期《鬼泣5》赢得媒体和玩家们的一致好评,卡普空似乎又迎来了一个新的黄金年代。《鬼泣5》和《生化危机2:重制版》都为玩家带来了熟悉的体验,而作为卡普空公司历史上销量最高的游戏,《怪物猎人:世界》也在全球市场获得了成功。

这并不是说卡普空的游戏阵容没有短板。在Steam商店,许多玩家抱怨《街头霸王5》的内购设计太激进,截至发稿时玩家整体好评率仅为52%;《漫威英雄vs卡普空:无限》拥有许多具有极高辨识度的明星角色,但它在市场上的表现也不够理想。不到三年前,卡普空推出《生化危机:安布雷拉军团》,不过主打射击玩法的该作被许多玩家视为“生化危机”系列之耻。卡普空温哥华工作室也于去年关闭。

有趣的是就算在PS2时期,卡普空也发售过一些“烂作”,例如《鬼泣2》、《恐龙危机3》等等。但谁都无法否认卡普空拥有制作出色游戏的能力。

与此同时,笔者还对卡普空让面向主机平台发布的一批老游戏登陆Steam感到高兴。这意味着PC玩家也可以玩到初代《鬼武者》、《大神》、《逆转裁判》以及《丧尸围城》等经典游戏。我相信在未来几年内,《神之手》、《红侠乔伊》和《格里高利恐怖秀》等作品也会登陆PC平台。

作为一名玩家,我认为与育碧或EA等大型发行商相比,卡普空的游戏风格更稳定,品质也更有保证。卡普空在制作《鬼泣5》和《生化危机2:重制版》时充分发挥了自身优势,让新老玩家都能愉快畅玩。卡普空似乎重新发现了他们的游戏让人们充满激情的原因。