芬兰游戏产业持续增长 总产值已达20亿欧元

芬兰游戏行业持续增长,截止2018年底,已在全国创造了3200个就业岗位,全国游戏产业市值已经达到20亿欧元(约人民币151亿元)。

根据芬兰媒体Neogames的报道,2018年行业从业者相比2016年(2750人)增长了16%。越来越多的海外人才进入芬兰游戏行业。Neogames估算,截止到2018年底,约有27%的从业者来自海外,2016年这一数据为16%。

虽然从业人员人数上升,但企业数量在下降。芬兰游戏公司从2016年的250家下降至2018年的220家。期间新开张48家公司,有78家公司关闭、转移或脱离游戏行业。

2018年的游戏发行数量则下降至100个,2017年这一数字为150~200个。根据Neogames的报告。新出游戏数量下降的原因,是公司现在更关注长线运营已有游戏而非出新游戏。芬兰全国规模前30的公司2018年只发售了5个游戏。

图1.png

Supercell以少出游戏的“精兵路线”占据了芬兰行业多半份额

芬兰最大的游戏公司Supercell,占全国游戏产业比重已经下降。2015年,Supercell收入占行业总收入的88%,在2018年已下降至65%。比重下滑原因是,Supercell年收入已经连续两年下降。相比之下,其他公司的收入在增长。2015年,非Supercell企业的总收入为3亿欧元。2018年上升到7亿欧元。Supercell单家公司的收入为14亿欧元。

No comments yet.

发表评论