近日,第三方数据平台AppAnnie公布了2019年5月全球手游相关指数,为我们带来了最新的手游市场趋势。

从整体上看,5月的全球手游市场在进一步下滑,占据全球iOS & Google Play收入榜榜首的《FGO》,除去韩服的个例增长,其收入大头日服和中国国内的收入都下滑厉害。但即使出现了连续两月都几乎全面飘绿的情况,它依然保住了全球iOS & Google Play收入第一的位置。这也变相说明了其他头部产品可能存在着收入减少的情况,或者收入增幅仍不足以弥补与《FGO》的差距。

图片源自B站UP主“国产二次元手游观察”,收入根据APPAnnie、Sensor Tower等第三方平台估算

但同时本月新游来势汹汹,新游的出现也许会对当前态势产生一定的影响。新游中最引人注目的当属《和平精英》及《明日方舟》。《和平精英》杀入全球iOS & Google Play前10,和同属腾讯的《PUBG Mobile》成为了榜单上唯二的战术竞技类手游,同时在国内收入榜单上也拿到了前三的佳绩。而5月上线的二次元塔防游戏《明日方舟》则以第五名的成绩进入国内收入榜单,全球iOS收入榜单上它也名列第六。

此外海外榜单上也有着新游的上榜,《The King of Fighters AllStar(拳皇全明星)》韩服上线后拿下了多日的畅销榜第一,在韩国的5月收入榜单中排名第四。

可见虽然整体全球手游市场从数据上来看存在着一定的下滑趋势,但随着新游的不断冲击,在接下来的6月也许会有新的市场转机出现。

接下来,我们将针对APP Annie的4月全球手游指数,进行进一步的分析和解读。

下载榜:全球榜单成超休闲游戏天下 国内下载榜迎来新变化

5月的iOS & Google Play全球下载榜单继续延续了4月的超休闲游戏霸榜趋势,前十均被超休闲游戏占领。超休闲游戏的大火趋势再次带动了一批新公司崭露头角,此前的超休闲游戏霸主Voodoo,其对超休闲游戏的统治力明显大不如前。Good Job Games和SayGames成为了近期超休闲游戏表现最为突出的厂商,均有两款游戏杀入前10榜单,其中Good Job Games的跑酷动作类休闲游戏《Run Race 3D》更是已经蝉联了两月的全球下载榜第一。

可以发现从4月起,全球超休闲游戏的竞争进一步加剧了,新游戏的霸榜和越来越多新厂商的冲击证明了如今超休闲游戏市场竞争的逐渐白热化,同时爆款频出的现状也证明了厂商对这类超休闲游戏的买量吸量把控也愈加成熟。

而5月的国内下载榜单则是打破了以往超休闲游戏霸榜的态势,榜单前10中仅剩下4款超休闲游戏。除去4月就在榜的《刺激战场》(5月已被替换为《和平精英》)、《王者荣耀》、《一起来捉妖》外,新游《明日方舟》及《堡垒前线》也进入了前10,此外还有《战争艺术:赤潮》这一款策略游戏的出现。

《战争艺术:赤潮》是英雄互娱2017年发布的即时策略游戏,支持多平台跨平台游玩,游戏用户口碑优良,但受限于游戏画风及类型影响,在国内一直不温不火。本次冲上国内下载榜前10的最主要原因是游戏内自走棋模式的推出。

在今年春节《刀塔自走棋》大火后,自走棋这一游戏玩法迅速成为了游戏品类的新红利,大量游戏开始内嵌自走棋模式,同时许多玩家呼吁手游自走棋的出现。在一众内嵌了自走棋模式的手游中,《战争艺术:赤潮》依靠其良好的自走棋模式体验和全球对战的特点脱颖而出,自4月底上线自走棋模式后下载排名一路飙升,也在5月国内下载榜单中占据了一席之地。

收入榜:《和平精英》全球国内两开花 《明日方舟》成最大黑马

全球iOS+Google Play收入榜单上,《FGO》、《王者荣耀》、《糖果传奇》继续保持着前三的排名,头部排名变化不大,值得关注的是《怪物弹珠》的排名上升和腾讯《和平精英》、《PUBG Mobile》两大战术竞技类手游的双上榜。

经典日本国民游戏《怪物弹珠》本月上升了六个名次,主要是由于5月与另一日本国民动漫IP《死神》联动活动的开启,为其带来了一波可观的收益。

而蓄势已久的《和平精英》自正式公测后就迎来了一波大爆发。据Sensor Tower统计,《和平精英》在上线的72小时内,就吸金超过1400万美元,成为了iOS平台吸金速度最快的战术竞技手游。同时在《和平精英》推出后,其5月收入加上腾讯另一战术竞技手游《PUBG Mobile》的5月收入,《绝地求生》手游这一品牌5月全球收入已破10亿人民币,且这一数据还未算上国内安卓市场收入。

另一方面在国内5月收入榜单,《和平精英》也光速冲榜位列第三,仅次于《王者荣耀》和《完美世界》。就目前国内6月的畅销榜排名走势来看,《和平精英》还有望在接下来获得更高的收入排名。

《和平精英》目前6月畅销排名走势

国内收入榜单上还有一十分引人注目的游戏:《明日方舟》。作为一款二次元塔防游戏,它是今年国内手游截止目前的最大黑马,同时也是5月国内收入榜单中唯一不和腾讯、网易挂钩的手游。

《明日方舟》的大爆可以说既在意料之外又在情理之中。作为一款面向“二次元”和“塔防”两个相对小众的用户群体的手游,它获得如此惊人成绩是不少人意料之外的。但同时近几年游戏市场中二次元游戏品类的高速发展以及国内二次元群体的扩增,再配合《明日方舟》不俗的美术和精准对位宣传,它赶在二次元游戏风口上大爆这又显得情理之中了。

据统计,《明日方舟》在5月份的大部分时间都能稳守在国内iOS游戏畅销榜TOP8之内,且在5月底曾登顶了国内App Store畅销榜。据第三方数据机构SensorTower估算,《明日方舟》5月国内iOS平台收入约为2600万美元(约1.8亿人民币),加上业内人士估算的安卓收入,《明日方舟》5月国内营收约为5亿人民币上下。

也正是借着这样的惊人营收,其开发商鹰角网络也一跃成为了5月国内手游收入排行第三的厂商,仅次于网易腾讯。

此外腾讯发行已久战争策略手游《乱世王者》随着5月年度盛典活动的开启和版本更新的上线,排名有所上涨,位列国内收入榜第10。

结语:2019年5月,全球手游市场头部仍未止住疲软的态势,国内则是出现了两款现象级吸金手游。其中《和平精英》按照目前的强势收入走势来看,后续无疑会带来更大的惊喜,甚至对6月的全球手游头部市场造成进一步的冲击。

而《明日方舟》在经历第一次运营活动的用户沉淀后,接下来会采取怎样的发展模式,这将是这款二次元塔防手游的下一个思考话题。

随着暑期档的来临,6月开始已经有多款厂商的重量级产品蓄势待发,《剑网3:指尖江湖》,《权力的游戏:凛冬将至》等产品都将于6月正式上线,国内市场在接下来的时间里,将会迎来更加激烈的产品竞争潮了。