世界杯小组赛即将战罢,各手游厂商和发行该亮相的足球手游产品也都一一亮相,最后谁能笑到最后还不得而知,就目前的情况来看,腾讯的《胜利足球》IOS游戏畅销榜排行17,网易的《实况俱乐部》IOS排行28,只能处在排行榜的第二梯队。世界杯热退去,大佬们又会打什么牌呢?

网易:玩自己的IP让别人羡慕去吧

 

网易起诉口袋梦幻开始就表明了,网易进军手游很多文章都会从自己多年成功孵化的IP着手,从网易手游先行产品《梦幻西游2口袋版》、《迷你西游》就可看出一二。同时,《忍者必须死2》的成功,让网易尝到了代理发行的甜头。

所以网易在6月初的E3共曝光了6款手游产品,包括《HD天下》、《亡灵少女聂小倩》、《一起追追追》、《蛋糕物语》、《影之刃》和《恶魔不要啊》。

《HD天下》和《亡灵少女聂小倩》不难猜测其肯定会与网易自研的《天下》和《倩女幽魂》扯上关系,后面几款均为代理运营手游。所以接下来网易的产品主要是独家IP自研手游+优质代理手游。

巨人:强的一直都不是研发

 

巨人虽然入局较晚,大型公司对手游圈的介入往往会产生较大的波及面,上至渠道与平台,下至发行与开发,都会有所牵连。而以市场推广营销和运营被大众熟知的巨人网络,对一向依赖于推广传播做生存的手游产品来讲,竞争力之大可想而知。

在世界杯期间巨人推出了他们的足球题材产品《FM一球成名》,显然这仅仅是个开始,巨人今年5月宣布他们正在第二次创业的时候,就声称今年就有《中国好舞蹈》、《巨人之守护》、《江湖HD》、《乱炖英雄》等十余款手游产品将于年内推出。

作为第一家将游戏广告搬上央视的企业来说,游戏是什么对于巨人来说不重要,如何营销游戏才是最重要,所以巨人的营销能力也是他在世界杯之后手游混战中取得领先地位的一张强而有力的牌。

盛大:专注日系三十年

 

从《扩散性百万亚瑟王》到《锁链战记》,今年盛大所推出的手游中80%以上都带有日系卡牌的标签,盛大似乎找到了他们焕发第二春的钥匙——日系卡牌RPG。

日本手游市场和开发水平都相对要领先于中国,盛大没有理由不将其延续下去,所以在今年盛大的旗舰产品《锁链战记》之后,盛大又拿下了日系消除卡牌RPG游戏《拼战三国》的代理权。并且再次之后,也将目光瞄准了中国偏日系风格的ACG IP,即将推出的下一款手游《血族》在画面和玩法上也给人一种日系卡牌的即视感。

所以盛大的杀手锏无非是日系,日系,再日系。

中手游:稳定军心,祭出大招!

 

作为目前国内手游发行平台的土豪级公司,中手游最近有点烦,各种负面和舆论的冲击,不得不让为了稳定军心的中手游祭出了它的大招,中手游CEO肖健在内部邮件中声称,他们已经拿下中手游已获得东映动画株式会社《航海王》、《龙珠Z》和《聪明的一休》等多部作品的授权,IP可谓个个强力,不愁拉不到团队来做成好游戏。

再加之前段时间中手游的WIFI布局,相信很快中手游便能走出之前的阴霾。

腾讯:呵呵,我有微信,想抱大腿请排队。