Hinterland Games是生存游戏《漫漫长夜》(The Long Dark)的开发商,在《漫漫长夜》获得成功后,这间拥有40名员工加拿大工作室也为未来制定了雄心勃勃的新计划。

在本周进行的一次行业峰会期间,Hinterland首席执行官Raphael van Lierop接受外媒采访,详细介绍了公司的发展策略。根据他的说法,除了继续为《漫漫长夜》的故事模式创作内容之外,他们还计划成立发行部门,并筹拍一部根据游戏改编的电影。

“所有工作室都需要思考接下来的项目是什么。如果我说从来没有考虑过这个问题,那就是在撒谎。”

截止到目前,《漫漫长夜》的累计销量已经超过了330万份。van Lierop称工作室将会开发续作,但必须确保续作的质量远远高于初代作品。“在未来的某个时候,我们肯定会推出《漫漫长夜2》。但我觉得考虑到我们在行业里所处的位置,以及作为一间工作室的规模,我们必须勇敢地再次向前迈出一大步,绝对不能原地踏步。”

“如果我们现在发布《漫漫长夜》,不太可能像几年前那样成功。所以,《漫漫长夜2》一定要能够给人们留下更深刻的印象。这需要花一些时间。”

与此同时,van Lierop希望继续打造新IP。“我们需要创造新事物,正在孵化几个新IP。它们都还处于研发初期,但我们很可能会在明年公布更多消息。”

另外,van Lierop称Hinterland还计划拍摄一部根据游戏改编的电影,真正将《漫漫长夜》变成一个“跨平台IP”。“我们正在围绕《漫漫长夜》的电影开办一家新公司。我们不愿意采用传统的IP授权合作方式,将IP交给某个电影工作室……因为大家都知道,通过那种模式制作出来的电影质量往往很糟糕。目前,我正在为电影写剧本。”

换句话说,Hinterland希望独自拍摄一部电影,掌握对所有环节的控制权。

“很可能不会拍大片,但这与我们的理念非常吻合。我宁愿制作一部量级较小,但真实还原IP并且质量很高的电影,而不是拍一部爆米花式电影。”

除了开发游戏和制作电影之外,Hinterland还将成立发行部门,为一些规模较小的开发团队提供资金、经验和发行等方面的支持。“作为一家发行商,我们可能会签约几款游戏,但我们更像一个孵化器。我们希望与那些拥有伟大创意、有能力,只不过规模不大,需要资金的新团队合作,帮助他们面向市场推出游戏。”

“当然在游戏行业,转型成为发行商的小型工作室太多了……我们希望合作项目能够与我们正在制作的游戏在精神上保持一致,这样一来当玩家看到Hinterland几个字时,就知道游戏能够带来怎样的体验了。”