在2017年离开BioWare时,前《质量效应》游戏设计师Manveer Heir表示,他不会脱离游戏行业,并希望能制作为多元化发声的游戏。本月(19年11月)早些时候,他在博客中表示,自己成立了新的独立游戏工作室Brass Lion Entertainment。他们的第一个项目名为《Corner Wolves》,是一款背景设定在上世纪90年代纽约哈林区(黑人聚居区)的叙事导向型游戏。

在近期接受外媒采访时,Heir介绍了游戏的详细内容。

“我们希望能做到真实还原,”他说。“描写众多不同背景的角色,可为同一个问题提供不同角度的解读。这让玩家们可以选择问题的切入点和解决方法。”

在游戏中,玩家扮演Jacinte,一名非洲/拉美混血女性,在前往父亲酒水店上班的第一天,她发现父亲在店中被谋杀。Jacinte决心揪出凶手,并查出作案动机。玩家在游戏中,可以依靠交谈解决大部分问题,但在必要情况下,Jacinte也可依靠肉搏战解决问题。但鉴于她的肤色和经济状况,Jacinte需要在与不同人交流时采取不同策略。

“我希望在游戏中,让玩家体验到他们不能掌控的元素,”Heir说。“玩家在游戏中并非总是英雄,因为现实世界中大部分人也不是。”

Brass Lion的共同建立者还包括:Bryna Dabby Smith,曾担任《睡狗》的项目经理;Rashad Redic,前贝塞斯达环境美术。Smith将负责公司的商业运营,Redic负责《Corner Wolves》的游戏制作,本作将采用动画卡通风格制作。Jay-Z的制作人Just Blaze已经和Brass Lion签署合作协议,担任《Corner Wolves》的配乐指导。漫画《黑豹崛起(RISE OF BLACK PANTHER)》的编剧Evan Narcisse将撰写游戏故事。