在欧美,意大利是新冠疫情最严重的国家。为了遏制病毒的传播,意大利政府采取了一系列严格的管控措施,包括禁止所有公共活动、非必要出行,要求非必需企业停止经营等。

根据意大利游戏行业机构IIDEA总干事Thalita Malagò的说法,意大利境内的游戏开发商和发行商都受到了这些管控政策的“重大影响”。

“对于几家意大利开发商来说,参加国内和国际游戏行业活动,与发行商洽谈合作并与媒体对话非常重要。”她说,“电竞活动运营商,例如赛事组织方和战队通常也依赖于与消费者活动直接相关的赞助。因此,主要活动的延期举办或取消肯定会影响这些公司。”

IIDEA总干事Thalita Malagò

“但意大利游戏行业也有一线希望:与音乐和电影一样,意大利人会选择电子游戏来度过待在家里的时光。”

赛车游戏开发商Milestone是意大利国内规模规模最大的游戏公司之一,自从意大利实行全国范围的“封城”措施以来,该公司所有员工不得不在家远程办公。

“聪明地工作并不简单。”Milestone总经理Luisa Bixio表示,“几个重要问题主要集中在游戏制作领域,与主机开发套件、神经AI培训等相关。但我为公司员工的反应感到高兴:每个人都在尽最大努力,团结一致以度过难关。”

与Milestone相比,只有11名员工的开发商MixedBag似乎更容易适应远程办公。这家公司的首席执行官Mauro Fanelli说:“就目前来看,远程工作问题不大。我们能够正常运作,会使用广泛的协作工具,所以还没有感受到太大影响。”

RaceWard Studios位于米兰,整个团队拥有35名成员,现阶段都在远程办公。据首席执行官Marco Ponte估计,“封城”将会导致团队的整体工作效率下降约15%~20%。

“做游戏需要团队协作,如果都采用远程形式,某些环节的速度必然会减缓。”他解释道,“另外从项目管理和沟通的角度来讲,我们还需要投入额外精力,确保大家都在远程办公。因此,经理和制作人将要承担比平时更大的压力。”

RaceWard的办公室

“与此同时,这些措施还会影响所有开发者的家庭。所以在很多时候,由于有人临时要处理某些家庭事务(尤其是管小孩),视频会议不得不暂停……我们在努力保持团队合作,例如每天都会在不同时间段组织视频会议,让开发者们能够保持联系。在这段时期,聊天和(线上)见面对我们来说很有帮助。”

MixedBag总经理Bixio谈到,公司可以在短期内调整工作方式,但由于游戏行业的几个大型展会和活动被推迟或取消,随之而来的损失却几乎无法弥补。

“那些活动的取消对我们产生了严重影响。”她说,“我们原本计划参加GDC、伦敦游戏节和E3展,向潜在合作伙伴展示我们的新游戏和创作思路,但它们都被取消了。我们会尝试在线上展示游戏,但我认为从企业经营的角度来讲,这与见面沟通完全不一样。”

“我们正在为公司的新游戏积极寻找资金和支持,任何延误都会造成巨大损失。我们希望政府能够考虑为游戏行业提供帮助,例如出台税收减免政策或激励措施。当然,与游戏行业相比,旅行、会展和商店等行业受到的打击更大,毕竟我们可以通过网络销售游戏。”

Luisa Bixio, Milestone

随着新冠病毒在全球范围内继续传播,越来越多的国家将会受到影响。IIDEA总干事Thalita Malagò呼吁欧洲各国的游戏公司为应对新冠疫情做好准备,并想方设法降低疫情对公司造成的影响。“其他欧洲国家应该仔细研究意大利正在发生的事情,思考该怎样应对类似情况。根据我们的经验,我强烈建议游戏公司尽早为远程办公做计划。”

按照原定计划,Milestone将会在4月23日推出新作《MotoGP 20》。“我们肯定会看到财务上的影响:意大利市场已经不存在了,在未来几周里,欧洲市场又会发生哪些变化?”Bixio说,“我们怎样将游戏发给意大利和欧洲各地的零售商?”

“另外,我们和MotoGP(注:一项创办于1949年的国际摩托车赛事)合作,但MotoGP已经取消了部分赛事。我们不清楚这会对游戏的制作和销量造成哪些影响。现在还很难估计,但我们会尽最大努力尽快找回成本……就现阶段来说,最重要的事情是Milestone员工的健康,我们希望这次疯狂的危机能够快些过去。”