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近日据腾讯内部人士证实,经由日本集英社、东京电视台、Studio Pierrot、万代南梦宫株式会社授权,腾讯正式获得人气漫画《火影忍者》在中国大陆地区的移动游戏独家改编权。根据爆料人的说法,腾讯在今年6月份已经获得该授权,并将于CJ期间正式公布此消息,而手游的制作团队为此前制作页游《火影忍者online》、手游《全民农场》的魔方工作室。

火影忍者——腾讯ACG的心头肉

腾讯与《火影忍者》的合作早有渊源,在2013年1月,腾讯曾与集英社、万代战略合作,宣布获得《火影忍者》等11部经典漫画的电子版发行权。此后,腾讯宣布推出独家正版授权火影网游《火影忍者online》。腾讯此次获得《火影忍者》的手游改编权,可谓是此前一系列合作的延续。

腾讯内部人士证实,腾讯此前在《火影忍者》电子漫画及页游上的表现非常不错,因此,获得《火影忍者》的手游改编权并不意外。作为热门人气漫画,《火影忍者》一直是众多手游厂商喜爱的题材。但《火影忍者》此前并未给中国任何厂商授权,此次腾讯获得《火影忍者》的手游独家改编权,或将让国内火影手游从一片乱象走向正规。

剑网行动——巨头们的维权战仍在继续

近日,“2014移动游戏版权保护倡议暨培训活动”在京举行。UC、腾讯、畅游等近百家移动游戏企业在现场联合签署了“保护移动游戏版权自律倡议书”。未来“剑网行动”将深入开展游戏类侵权的维护保护工作。

在活动现场,畅游公司副总裁李国龙先生表示,畅游下一步开展第三轮金庸版权维护工作,针对侵权和不正当竞争行为直接提起诉讼;而腾讯的出场签署,更让业内不少人认为,这是继当年电子动漫维权后,腾讯向侵权盗版的火影手游再度吹响开战的号角。

光线传媒——收购盗版火影或招官司

早在今年一季度,在股吧和手游TV等相关产业媒体上,就有过爆料:光线传媒欲拿4亿收购《我是火影》开发公司热锋互动100%的股权,完成对热锋互动的全面收购。这是光线传媒在手游行业布局的重要一步,也是开发商热锋全面借壳上市的一次大好良机。

但自从腾讯代理了《火影忍者》手游版权之后,随之而来的维权行动将会对整个市场上的盗版火影,进行一系列的大扫荡。按照腾讯之前与《梦想海贼王》的版权纠葛和最终结果,光线传媒旗下的热锋互动也极有可能与腾讯进行一场“先被告、后合作”的闹剧。抑或腾讯为维护自研火影手游的市场收益,将官司打下去让光线传媒赔一大笔钱——就像当年《大掌门》开发商玩蟹科技被告一样,最终是收购方掌趣给畅游赔钱。

正版IP所有方的大力维权,国家相关政策的支持,令近年来剪不断理还乱的IP现状有了改善的趋势。就长远来讲,“只有有关部门出台了完备的政策法规并大力实施,才有可能从根本上扭转当前互联网行业的畸形发展势头。”手游矩阵创始人矩叔认为。