在矩叔还是单纯的游戏玩家的时候,任天堂在矩叔心中的感觉是:一家能够开发非常好玩的游戏的公司。当矩叔还是进行游戏行业之后,任天堂在矩叔心中的感觉还是发现了慢慢的变化,这是一家厉害的游戏公司。但是当移动互联网时代来临之后,手游开始不断出现在人们的眼球里面,任天堂的定位在矩叔心里又发生了改变:这是一家固执的游戏公司。因为任天堂曾在公众场所多次发表声明:我们不做手游。

2013年11月,任天堂社长岩田聪曾在对日本经济新闻的访谈中表示:任天堂会用属于自己的方法发展社交游戏,守护健全的游戏世界。之后任天堂更重申不做手游的三个核心理由,而这三个方面的主要都是来源于价值。而近日,日本某商业杂志发表了一篇文章,称任天堂高层管理者如今内讧的非常厉害。以下为文章部分原文:

那些高层都达成了共识,他们认为“岩田聪是罪魁祸首”。事情是这样的,公司内部有很大一部分人希望将《超级马里奥》这样的人气游戏做成手游,然而岩田聪否认了这一想法。岩田聪不断地表示,“任天堂的优势在于硬件和软件的统一开发,”他固执地否定了如今的游戏趋势。他仍然为任天堂的游戏机而骄傲。随着任天堂创始人山内溥去年9月的去世,如今的任天堂已无人能与岩田聪抗衡。岩田聪坚持任天堂历来自家游戏只在自家硬件上推出的传统,更不肯在其它厂商的硬件上推出自己的核心游戏。他甚至放话说只要自己还在任天堂一天,就绝不可能会有智能手机版的《马里奥》游戏面世。但据传岩田聪在公司内部已经陷入了孤立无援的局面,来自总部之外的压力正在策划找人取而代之,甚至还提到了山内溥长子山内克仁的名字——他目前担任着公司的“企划部长”一职,主管广告和宣传业务。许多高管正费尽心思地摆脱岩田聪。

就在任天堂内部传出内斗消息的同时,网络上就出现了关于任天堂《口袋妖怪》将登陆iOS的新闻,任天堂全资子公司Pokemon Company的发言人表示:《口袋卡片OL》预计会在今年年底前在iPad平台上线。如果这一切都是真的,那么到底是什么让任天堂发生了转变呢?

其实市场早已经改变,而作为游戏娱乐大亨的岩田聪说没看到是不可能的。之前有人分析,任天堂害怕失败,所以才不进入手游市场的。任天堂苦心经营数十年的粉丝文化,一旦进军手游市场失败,那么这些粉丝信念可能就会在一夜之间悄然崩塌,任天堂将再也没有翻身的机会。但是实际上苹果也做过渣设计的是吧,更何况的是你们咋能如此小看自家粉丝呢?所以这条理由明显是说不通的。所以最大的理由可能会是近几年任天堂持续的财政赤字,在2013年全球的手游市场规模已经突破 160亿美元,同时日本又是全球最大的手游市场,所以遇见这种情况,真是让人苦恼啊。

前段时间任天堂发布的财报中看,任天堂掌机3DS的销量有惊人下降,上一财年任天堂售出1224万3DS游戏机,与更上一个财年相比下跌12%;而2014年第一季度任天堂售出82万3DS游戏机,较去年同期下跌40%;可见其销售状况每况愈下。相比上代掌机DS发售头三年都是呈现逐年增加的趋势,而3DS则相反,发售三年呈逐年下降状态。这让任天堂的投资者对此感到非常不满。除此之外,在2014年刚刚结束的科隆游戏展上,虽然任天堂获最佳移动游戏奖,但来自网易的《影之刃》使该奖项首次出现了手游的踪影,打破了掌机垄断的局面。这一奖项几乎都是在索尼与任天堂这两大巨头之间产生,而手游这也会让任天堂上上下下感到焦虑,或者这就是任天堂进军手游的理由了吧。

任天堂旗下拥有不少的知名游戏IP,如《超级马里奥》、《塞尔达传说》、《口袋妖怪》等知名游戏系列,如果能够登陆移动平台,显然会受到巨大欢迎,任天堂会成为另一个Rovio。