游族网络发布2019半年报 上半年营收17.3亿元

8月30日晚,游族网络(SZ.002174)发布了2019年上半年财报和前三季度业绩预告。报告显示,上半年游族网络实现营业总收入17.30亿元;其中移动游戏实现收入12.31亿元,占营业收入比重71.18%,同比上年增加6.71%;营业收入中来自海外地区的收入达到10.09亿元,占营业收入比重58.36%,同比上年增加6.49%; Q3单季度归母净利润预测为2.9-3.9亿元,比上年同期增长约54% -107 %。

游戏行业出海潮流之下,听腾讯安全分析企业如何对抗DDoS “毒瘤”

作为国内互联网公司的三大“营收利器”之一,游戏行业因其高流水,高利润率和覆盖全年龄段用户而长盛不衰。但2018年开始,我国游戏市场进入转折之年,一方面人口红利消失殆尽,行业从流量向挖潜转型,另一方面游戏版号审批暂停也导致行业营收的增幅明显放缓,年增长率由2017年的23%跌至2018年的5.3%。

网易发布Q2财报:游戏持续增长,多元化+全球化助推未来想象力

8月8日,网易公司宣布了截止到2019年6月30日的第二季度未经审计财务业绩。数据显示,网易第二季度净收入为187.69亿元人民币(27.34亿美元),同比增加15.3%。其中,在线游戏服务净收入为114.33亿元人民币(16.65亿美元),同比增加13.6%,连续五个季度破百亿,保持稳定增长。