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成绩单不满意?3大难题阻碍中国电竞爆发
  2015年即将远去,对于整个中国电竞产业来说,这一年或许撑得有些难受。表面上,中国电竞产业在2015年迎来了发展春天,伴随着资本和厂商入局,电竞在游戏产业的地位得到显著提升。但无论是现象级的电竞游戏还是全民级的电竞比赛,都未能实现规模化发展,中国电竞队伍在国际赛事上交出的成绩单也不甚理想。   在网友整理 ...
2015 AppStore年度排行榜:投影寻真、战锤40K入围
  12月10日消息,App Store日前发布了“2015年度精选APP及应用排行榜”。除《Shadowmatic(投影寻真)》、《Lara croft go(劳拉快跑)》、《炉石传说》外,《战锤40k》、《生命线》和《万物生长》等产品均榜上有名。   在苹果此次推荐的精品游戏中,《投影寻真》获得年度最佳 ...
免费游戏中3种玩家认为最糟糕的体验是什么?
  如果你想为玩家创造真正有趣的体验,你不仅需要掌握如何做到这点—-即关于游戏机制,故事,展示层,互动设计,同时你也必须了解可能会阻碍你做到这点的大陷阱。本文便是关于三个最有可能破坏免费游戏中玩家乐趣的陷阱。   发生故障   即在玩家加载游戏时,加载页面卡住不动。或者玩家通过加载页面后,并开始加载游戏玩法时 ...
9158聚乐网独代《暗黑王座》今日双端公测
  由9158聚乐网年度独代3DARPG手游《暗黑王座》今日开启双端公测,数十家安卓平台今日联合首发, 360手机助手、九游UC、小米、百度手机助手、海马玩、PPTV、爱奇艺PPS、华为、靠谱、豌豆荚、安智、优酷/土豆、新浪、拇指玩、联想、vivo、金立、oppo、酷派、魅族、37玩、虫虫、当乐、泡椒网和好盟等众多安 ...
免费游戏怎么盈利?至少有以下5种方式
  近年来,免费游戏微交易模式开始大行其道。然而免费将游戏的核心部分提供给用户,并不代表不能从中赚钱。如果你正在冥思苦想如何盈利,不妨参考下面的方式。   出售时间   许多免费增值游戏都采用了以下类似机制。   一位用户每小时只能获得12 个单位的能量,执行不同的游戏任务时需要消耗能量,用户可以付费购买能量而 ...
“VR元年”即将到来 国内VR生态准备好了吗
  12月7日,在PlayStation Experience大会上索尼发布了四款虚拟现实游戏:《Job Simulator》,《Eclipse》,《Distance》和《Classroom Aquatic》。 虽然还未正式公布游戏的发布日期,但考虑到索尼虚拟现实头盔“Playstation VR”将在2016年3月 ...
手游市场偏向免费游戏 付费游戏还能回归吗?
  有一些公司对维持付费手机游戏市场的活力充满兴趣。而这对于独立开发者来说是有益的。   就像我们所了解的那样,早在几年前手机市场便开始向免费游戏转变。   在《愤怒的小鸟》时期,人们很乐于在手机上花费0.99美元并投入好几个小时去享受游戏乐趣。   在那之后几年,几乎所有人都意识到仅仅为了娱乐而支付 ...
对话VR制片人:看电影将成历史 操控电影才是未来
  从诺基亚6万美元的3D全景摄像机到《火星救援》的VR版本,技术和内容的不断迭代让虚拟现实与电影的结合更加紧密。下面的内容是来自readwrite的一段对VR电影工作者的访谈录,从从业者的角度详细阐述了二者之间的珠联璧合。   对话全文:   从事用户体验中的数字创意工作,技术和策略都用于理解用户在 ...
手游行业侵权成本大幅提升,为何CP与发行商仍愿铤而走险?
     就在不久前,国务院办公厅下发关于加强互联网领域侵权假冒行为治理的意见。其中提到将强化对网络(手机)文学、音乐、影视、游戏、动漫、软件及含有著作权的标准类作品等重点领域的监测监管,及时发现和查处网络非法转载等各类侵权盗版行为。但是回顾2015年,手游侵权、抄袭等现象还是时有发生。为此,手游那点事将列出2 ...
独立开发者分享:游戏创业团队的六种死法
  理查德•阿特拉斯(Richard Atlas)是加拿大独立游戏工作室Clever Endeavour Games首席执行官。近日,阿特拉斯在权威游戏开发者网站Gamasutra发布了一篇博文,对初创游戏公司倒闭的主要原因进行了分享。阿特拉斯称他阅读了大约20篇分析初创公司败因的文章,并按照在这些文章中出现的频率, ...
二次元创业 “小众文化”产业也能获资本青睐
  二次元,作为“小众文化”产业依然不容小觑。仅在2014年,与二次元相关的智能设备、动漫、游戏和影音项目的融资额已达到1.73亿元,“二次元”正在从原先的小众文化,上升到商业和资本层面。   2015年4月,成立不到1个月的燃也获得了经纬中国数百万元人民币的天使投资,资本层面正在快速介入这一“小众文化”产 ...
数据图:盘点全球部分国家iOS应用进入免费榜TOP25分别所需的广告成本
  在iOS应用商店,曝光率是提升产品原生下载量的重要推动因素,但在榜单上取得高排名非常困难。付费营销可以帮助开发商和发行商让产品获得更多下载量,从而实现榜单名次上升,但进入美国区免费榜TOP25需要耗费相当大的成本。除了昂贵的美国市场之外,开发商和发行商也可以考虑其他成本相对较低的市场。   近日,Fiksu ...
《榜单东西》:一周iOS榜单变化 MOBA竞技类手游百花齐放(11.30~12.6)
  【本文为上方网原创 转载请注明出处】   随着2015年最后一个月的到来,各手游公司纷纷拿出压箱底的宝贝作品,腾讯酝酿了大半年之久的《穿越火线:枪战王者》终于正式与大家见面,而银汉科技的《时空召唤》也强势来袭,两款游戏均为实时对战手游吸引了不少行业人士和玩家的目光。上方小编曾说过,如果说2015年是搭建竞技 ...
揭秘360百亿美元私有化方案:股权融资超40亿
  完成私有化后,360或将新增发一个约15%的期权激励并授予核心管理团队,其中80%给360董事长周鸿祎,剩下20%给其他核心管理团队。   曾因A股股灾而私有化遇阻的中概股企业正迎来转机。腾讯科技获悉,奇虎360最快可能在12月中旬签署90亿美元规模私有化最终协议,其他中概股企业私有化也在加速进行。   ...
美国iOS收入榜头部换血 四类游戏占75%
  自2014年以来,手游榜单固化就已经开始成为世界级的现象,我们此前曾经对比过美国iOS收入榜,其中35款游戏的发布时间超过一年。不过,在长尾效应十分明显的手游市场,Top 20才属于第一梯队,随着2015年进入了最后一个月,我们发现美国收入榜Top 20发生了非常大的变化,在12月3日的美国iOS畅销榜上 ...