四九游戏独代《亮剑》手游启动封测,向红色文化传播吹响集结号

由四九游戏独代发行的《亮剑》作为第一个来到大众面前的军事小说改编手游,有着太多的不一样的意义,需要摸着石头,为后来人趟出一条路。对任何新事物的产生,我们应该抱有更多的宽容和理解。作为发行方的四九游戏,也应该在大众的反馈中,积极地对《亮剑》做出改进,找到它在市场上正确的位置,实现“亮剑”IP所代表的的文化价值。

前《质量效应》和《睡狗》开发者成立新公司

在2017年离开BioWare时,前《质量效应》游戏设计师Manveer Heir表示,他不会脱离游戏行业,并希望能制作为多元化发声的游戏。本月(19年11月)早些时候,他在博客中表示,自己成立了新的独立游戏工作室Brass Lion Entertainment。他们的第一个项目名为《Corner Wolves》,是一款背景设定在上世纪90年代纽约哈林区(黑人聚居区)的叙事导向型游戏。

吃鸡和生存?腾讯的《重生边缘》与之前的热门射击游戏有哪些区别?

《重生边缘》(Synced: Off-Planet)是腾讯NExT工作室正在开发的一款科幻题材射击网游,玩家组队对抗,同时还需要应对地图上怪物的袭击。前不久,《重生边缘》的制作人兼总监杨家洋(Yang Jiayang,音译)接受国外著名游戏行业媒体GameIndustry的采访,聊了聊团队在制作这款游戏时的一些想法。手游矩阵对访谈的主要内容进行了编译整理。