时临

26款新品+14个旗舰IP齐发 网易游戏520玩界大开
5月20日,主题为“热爱·玩界大开”的网易游戏2018年度发布会在广州举办,同时也是第四个520游戏热爱日。会上网易游戏曝光了26款风格各异的新游戏,14个旗舰游戏IP相继发布了新计划,并发布一款全新的社交战略产品《网易大神》;同时,网易影业公布了包括《阴阳师》、《天下3》与《荒野行动》在内的全新泛娱乐计划。 会上,网 ...
育碧2018财年营收130亿 同比增长18.6%
育碧日前公布了2017至2018财年的财务报告。 截止今年3月31日,育碧在2017至2018财年实现销售收入17亿3190万欧元(约合人民币130亿0899万元),同比增长18.6%,超过了16亿4000万欧元的财年预定目标。而营业收入连续第四年实现增长,涨幅26.2%达到创纪录新高的3亿0010万欧元(约合人民币2 ...
2017年德国移动游戏市场收入接近5亿欧元,IAP收入达4.81亿欧元
根据德国游戏行业机构Game近日发布的一项最新数据报告显示,2017年德国移动游戏市场收入达到了4.97亿欧元(约合5.89亿美元)。其中,在2017年的德国移动游戏市场,游戏内购道具销售产生的收入与2016年数据(约4.85亿美元)相比增长了21%。 在2017年德国移动游戏市场总收入中,4.81亿欧元(约合5.7 ...
Rovio第一季度收入7800万美元,利润同比翻番
5月18日手游矩阵消息,芬兰移动游戏公司、《愤怒的小鸟》开发商Rovio今天发布了统计截止到3月31日的第一季度财报。根据财报显示,Rovio第一季度收入为7800万美元,同比下降了1%,品牌授权业务收入下降是当季度公司总体输入下降的主要原因。 在第一季度,由于Rovio削减了市场营销成本,公司实现利润1200万美元 ...
Take-two 2018财年净利11亿 GTA5全球销量达9500万
Take-two2018财年全年的净营收达17.93亿美元,净利润为1.735亿美元(约合人民币11亿),《GTA5》生涯累计销量已经达9500万份。 《荒野大镖客2》一再延期发售,可谓Take-Two Interactive2018财年最大的遗憾。尽管如此,得益于《NBA 2K18》、《WWE 2K18》等年货作品以 ...
手游用户福音!网易游戏携手vivo成立联合实验室
在当今游戏在我们的日常生活中已经成为许多人重要的一部分,而随着游戏行业的发展,玩家对手游的体验和手机的要求也越来越高。日前,作为手游领域具有雄厚自研实力和丰富经验的网易游戏,正式宣布与国内知名手机品牌vivo成立联合实验室,旨在为用户不断提升游戏体验,并由此拉开网易游戏与vivo更长远深度合作的序幕,同时也意味着手机与 ...
Appsflyer:用户安装应用30天后,平均卸载率达到28%
5月17日手游矩阵消息,移动应用营销分析公司Appsflyer近日在一份最新报告中指出,在用户下载移动应用30天后,平均每10款应用中就有接近3款会被卸载。Appsflyer基于今年4月份追踪观察超过1000款应用的1.1亿次总安装数据,得出上述结论。 Appsflyer在报告中指出,从整体情况来看,移动应用在用户下载 ...
征服全平台? 《堡垒之夜》或将登陆任天堂Switch
越来越多的关于Switch版《堡垒之夜》的消息传出来,可能会在今夏放出。虽然Epic Games至今没有宣布任何消息,可来自Iron Galaxy工作室的消息似乎“实锤”了Switch版《堡垒之夜》的存在。 Iron Galaxy工作室似乎透露了自己就是《堡垒之夜》的Switch版移植的开发团队。他们在最近发表的一份 ...
即使吃鸡商业化推迟,腾讯手游收入依然突破200亿
5月16日,腾讯发布了2018年Q1财报,财报数据显示,腾讯2018年第一季度总收入735亿人民币,同比增长48%,环比增长11%;净利润232.9亿人民币,同比增长61%,均高于市场预期。 其中网络游戏收入增长26%至人民币287.78亿元,智能手机收入(包含归属于腾讯社交网络业务的智能手机收入)高达217亿人民币 ...
代表电竞迈向体育化,为什么是这几款游戏入选亚运会?
2017年4月,亚洲奥林匹克理事会(OCA)宣布,将电子竞技加入2017年阿什哈巴德室内武道运动会,2018年雅加达亚运会和2022年杭州亚运会,电子竞技将在2022年杭州亚运会成为亚运会正式比赛项目。 一年后,雅加达亚运会电子体育的6个项目终于浮出水面,分别是《英雄联盟》、《Arena of Valor》(王者荣耀国 ...
黎明工作室走向”黄昏”?H1Z1用户流失98%,大规模裁员
自从《绝地求生》、《堡垒之夜》等后辈人气越来越旺,黎明工作室(Daybreak)研发的吃鸡“鼻祖”H1Z1的小日子越来越难过。继2月份被曝出玩家流失超过九成以来,黎明工作室做出了一系列举措试图挽回游戏,包括主攻电竞推出首届联赛、释出“车逃杀”(Auto Royale)模式,以及游戏免费等等。 在短暂的回光返照之后,黎 ...
韩游戏业”3N”争霸:Nexon重夺第1,NC、网石垫后
韩国游戏业巨无霸“3N”:Nexon、Netmarble、NCsoft近日分别公布了最新的2018Q1财报,不过一季度各自业绩表现差异很大。 Q1财季,Nexon重新夺得了韩国游戏业第一位置,而2017年韩国游戏公司中业绩最高的Netmarble则表现疲软。 NCsoft公司则将通过创纪录的利润来提高其竞争优势,NCs ...
《传奇世界3D》手游发布会即将召开 众多亮点期待揭晓
当传奇世界这个国产顶级原创游戏IP与新文创碰撞,将会产生怎样的火花?5月18日,以“突维·共生”为主题的《传奇世界3D》手游发布会暨传奇世界新文创发布会将在西安大唐芙蓉园举办。据悉,在本次发布会上,盛大游戏副总裁谭雁峰将向业界及媒体展示和解读盛大游戏围绕传奇世界IP在新文创领域的布局和进度,同时盛大游戏与腾讯游戏还将介 ...
游戏手机在2018年扎堆亮相,它们抓住玩家痛点了吗?
  2018年,MOBA、RPG、SLG以及枪战类为带代表重度游戏,进一步扩大了自己在手游市场的占比。App Annie最近在谷歌的一次分享活动中分享了一组数据:目前全球用户平均每天在APP上花费3-4个小时,中美日韩等一线市场的用户将25-45%的时间用在游戏上。此外,游戏市场下载量高速增长带动了游戏收入 ...
腾讯携3款游戏进入2018亚运会电子体育表演项目
今天,亚洲奥林匹克理事会正式对外公布第18届亚洲运动会的电子体育比赛项目。其中——腾讯电竞携三大项目《英雄联盟》、《Arena of Valor》、《皇室战争》将亮相2018年雅加达亚运会的赛场。 画重点——这是电子体育,第一次,作为表演示范项目,亮相亚运会。 科普一下,在亚运会和奥运会中,除正式比赛项目外,通常还有 ...