时临
再造3D ARPG经典 盛大游戏《刀锋之怒》首测开启
4月13日消息,由盛大游戏推出的超真实战斗魔幻ARPG手游《刀锋之怒》今日正式开启首测。这款强调真实战斗体验的3D动作手游,结合视觉特效和物理反馈,带来刀刀见血,拳拳入肉的真实爽快打击感。凭借不同于传统ARPG的创新战时双武器切换系统及革新式横竖屏玩法,本作或将成为盛大游戏继《龙之谷手游》《暗黑血统2》后又一人气3D
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惊人!中国核心PC玩家每周游戏时间比上班还多
据市场调研公司Niko Partners与其合作伙伴Quantic Foundry最近的调查报告显示,中国玩家在游戏里的投入非常多,PC平台的核心玩家平均每周投入42小时时间,甚至超过了每周标准的上班时间。该公司总经理Lisa Cosmas Hanson在接受采访时说,此次调查捕捉到了中国玩家的特点以及他们的属性。
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总收入超60亿美元!《侠盗猎车手5》成史上最畅销娱乐产品
以真实的美国洛杉矶为蓝本的开放世界沙盒游戏《侠盗猎车手5》已经超越了电影、音乐等作品,成为了有史以来最赚钱的娱乐产品。根据MarketWatch的报告,《侠盗猎车手5》在全球范围内已经卖出9000万份,收入达到60亿美元。
在电影方面,考虑通货膨胀率的话,经典电影如《星球大战》和《乱世佳人》都有着30亿票房的收入,再
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全国“扫黄打非”办即日起开展“净网2018”等三大专项行动
从全国“扫黄打非”办公室获悉,为推进“净网2018”“护苗2018”“秋风2018”等专项行动深入开展取得更大成效,全国“扫黄打非”办公室作出专门部署,要求各地各部门即日起至11月,围绕打击非法有害出版活动、淫秽色情低俗信息、新闻“三假”和侵权盗版等重点任务,抓住人民群众高度关心的问题,紧盯网上网下重要传播渠道,精准发
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游戏行业迈入新发行时代 中小厂商如何突围
中国游戏市场的繁荣不容置疑,去年突破2000亿的市场规模正横陈于各游戏厂商面前。然而,整个行业二八分化的现象也同样不容忽视。对于步履维艰的中小厂商来说,容易受到资金困顿、用户成本和渠道制约等多方桎梏。那么陷入困局的中小CP,突围之路在哪里?
繁荣背后 中小CP陷巨头“围剿”困局
近年来,中国游戏市场的发展势头与扩张速
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小霸王回归游戏机市场 停止并撤销第三方授权
4月4日,小霸王公司发布版权公告,称将回归游戏机市场,大力开发更加重视玩家体验的游戏主机与游戏平台,同时,将充分尊重知识产权尤其是游戏版权作为自己的企业战略。同时,小霸王表示,为推进发展正版游戏、高端游戏机的战略规划,并配合计划中的小霸王品牌新一代主机和相关平台升级,小霸王公司正在计划着手停止并撤销对第三方生产商的游戏
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2018年Q1中国App Store领先App及手游排行榜
继上周发布了中国iOS市场2018年第一季度市场总况之后,Sensor Tower本周揭示上季度期间吸金量及下载量TOP10的领先App及手游作品,探索全国iOS用户具体最青睐哪些应用产品,推进了中国App Store上季度224亿元的总收入及25亿次的下载量。Sensor Tower商店情报Store Intell
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1-2月网络游戏业务营收474亿元 同比增长32.1%
近几年,伴随着政策对网络游戏的利好,我国网络游戏产业得到空前发展;与网络游戏共同成长的80后、90后逐步成长为社会的中坚力量,对网络游戏的偏见消除,网络游戏获得社会主流的认可。
网络游戏是指由软件程序和信息数据构成,通过互联网、移动通信网等信息网络提供的游戏产品和服务,玩家可以通过控制游戏中人物角色或者场景与其他用户进
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过去一年VR/AR创纪录获得226亿融资,三成用于游戏制作
市场研究机构Digi-Capital近日发布报告揭示,虚拟现实(VR)与增强现实(AR)领域转型加剧,过去12个月VR及AR领域的融资额达到创纪录的36亿美元,约合226亿人民币,甚至超过被喻为VR元年的2016年。
不过Digi-Capital提醒道,融资额的增长主要要归功于资本转向看好AR,而非VR市场的复苏。同
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韩媒:国产游戏2017年在韩国挣了11亿
韩国《亚洲经济》4月3日报道称,中国游戏在韩国市场的影响力正在逐渐扩大,2017年进入谷歌手机应用商店销售榜前20位的中国游戏共赚取了将近2000亿韩元(约合人民币11亿元)。
APP分析企业Igaworks发表的《2017年韩国内中国游戏成绩报告》显示,去年谷歌手机应用商店中共有136款中国游戏在售。
其中,有16款
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Epic Games正式宣布 《堡垒之夜》正式面向iOS用户开放
今天,《堡垒之夜》开发商Epic Games推特发文宣布,《堡垒之夜》向所有iOS用户开放。
在《堡垒之夜》中,玩家必须清除枪支和资源,并试图成为最后一个玩家(你可以单独玩,在一个二人队伍,或在一个四人的阵容)。《堡垒之夜》还具有建筑机械,具有资源利用你收集你和你的锄头来创建自己的结构来帮助保护自己或达到
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游族网络2017营收32.36亿 手游收入增79.55%
4月2日晚间,游族网络披露2017年年度报告,2017年实现营业总收入近32.36亿元,比上年同期增长27.89%。企业游戏产品发行数量猛增,在多品类上取得突破性进展,新获美剧IP《权力的游戏》授权,优质IP的储备与原创优势凸显,同时策略性深耕海外市场,推动全年营业收入稳扎稳打延续快速上涨趋势。
报告期内,游戏网络移动
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联动2018头部大剧《巴清传》 盛大游戏推授权同名手游
近日,由著名导演史蒂文·斯皮尔伯格执导的科幻冒险电影《头号玩家》可谓口碑炸裂,这部结合了电影与游戏元素的作品也引发了国内“影游联动”热的新思考。作为国内最早实践影游联动模式的盛大游戏,2018年将联动年度古装传奇大剧《巴清传》,推出官方唯一正版授权的同名手游,这有望成为继《花千骨》之后行业又一款影游联动手游大作。
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文化和旅游部开展净化网络文化市场专项行动:新浪视频、爱奇艺等均被查处
文化和旅游部加强网络文化市场监管,严查网络游戏、网络表演、网络音乐市场禁止内容,指导各地文化市场综合执法机构查处了一批网络文化市场典型案件。专项行动开展以来,各地文化市场综合执法机构出动执法人员1.2万余人次,检查网络文化经营单位7858家次,受理举报1636件,立案236件,办结案件214件,有力地净化了网络文化市场
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2月中国游戏发行商出海收入榜单:网易第四,多家厂商表现突出
今天(3月30日),App Annie公布了“2018年2月中国App发行商出海收入榜单”。在这份榜单上,老牌游戏出海厂商IGG、FunPlus以及智明星通表现依旧出色,一举拿下了出海iOS和Google Play综合收入榜的前三。此外,得益于两款吃鸡手游——《Knives Out》(《荒野行动》国际版)以及《Rul
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