时临

游戏IP将助企业进军娱乐行业 游戏视频特许经营或成下一商机
newzoo报告称,2020年,全球游戏收入将从2017年的1089亿美元增长至1284.6亿美元。游戏之所以发展迅速,得益于它满足更广泛的消费者的需要,其中包括游戏爱好者、偶尔玩游戏的人和游戏视频观众等。 另一个趋势是,越来越多的游戏公司正在变成全球性娱乐公司。随着游戏IP日益成为娱乐特许经营,游戏企业正在考虑更广 ...
FGO助Aniplex在2017财年利润翻两倍 营收超千亿日元
Aniplex近日发布了2017年度财报,净利润增长了2.2倍并达到了165亿日元,这主要归功于《Fare/Grand Order》的大卖。 2017财年,Aniplex净利润为165亿6200万日元,上一财年为73亿9100万日元,利润增长了2.24倍。财报数据显示,本期的销售额为1032亿元,营业利润244亿70 ...
电竞公司SLG获C轮融资1500万美元
最近,海外电竞公司Super League Gaming(简称SLG)从儿童广播电视公司Nickelodeon的1500万美元融资,这也是后者首次在电竞领域投资。 SLG从事多种游戏的赛事举办活动,除了《英雄联盟》等常规的电竞游戏之外,还会做专门的儿童向活动,比如《我的世界》竞赛,这或许是吸引Nickelodeon投资 ...
欧盟要重罚苹果130亿欧元 美国政府介入上诉过程
据外媒报道,2016年8月份,欧盟以在爱尔兰获得“非法税收优惠”为由重罚苹果130亿欧元。苹果目前正与欧盟就此展开法律大战,虽然爱尔兰宣称苹果不欠额外税款,但欧盟认为苹果与爱尔兰政府签署的税收协议存在违法之处。路透社报道称,美国政府现在正介入到上诉程序中。 美国政府已经向欧盟普通法院递交申请,希望能够介入苹果与欧盟当 ...
Switch立大功 上半年日本游戏市场规模同比增长114%
日本游戏综合情报媒体电玩通公布了一份2017年上半年日本国内游戏市场调查报告。这份报告介绍了2016年12月26日至2017年6月25日期间日本国内游戏市场的软硬件销售情况。 游戏主机方面:任天堂新主机Switch上半年销量为101.64万台,PS4主机(包括PS4 Pro)销量为87.76万台,3DS销量为87.2 ...
IHS Markit报告:去年中国手游市场收入124亿美元 同比增长55%
7月5日手游矩阵消息,据市场研究公司IHS Markit近日发布的一份报告显示,作为全球收入规模最大的单一市场,中国继续扩大在全球范围内的领先优势,目前收入占全球游戏市场总收入的比例已经达到了25%。 IHS Markit在报告中写道,中国游戏市场的年收入约256亿美元,其中PC仍然是许多中国玩家的首选游戏平台,PC游 ...
暑假集结号:乐视应用商店聚会玩!带你游享60天
进入7月,暑假将至,选择阳光沙滩还是空调WiFi?别担心,乐视互娱旗下“聚会玩”的乐视应用商店已经帮你制定好了暑期出“游”方案,丰富优惠好礼陪你游享60天! 7月1日起,每周六至周一,乐视应用商店手机版开启夏日返利大作战,各类游戏代金券送不停!用户在乐视应用商店下载新大主宰、江湖侠客令、朕的江山、北凉悍刀行、灵魂撕裂、 ...
报告:78%虚拟现实公司专注于游戏领域
前不久,虚拟现实开发者大会(VRDC)发布了最新一期VR/AR创新报告,总结了从事虚拟现实和增强现实行业的职业开发者们的意见和看法。报告走访了全球600家虚拟现实公司,针对快速增长的VR/AR行业进行了研究,分析了从这个市场的各个平台的占比、融资以及其他方面的内容。 从报告的情况来看,78%的虚拟现实和增强现实开发商 ...
《王者荣耀》1小时限令,会不会快速催生“手机网吧”?
7月2日,腾讯公司发布消息称,将于7月4日以《王者荣耀》为试点,率先推出最严防沉迷系统措施,限制未成年人每天登录时长。腾讯自称这是“中国游戏行业有史以来最严格的防沉迷措施”,首次推出明确限玩时间、强制下线的设置,一些偏向腾讯的媒体也打出诸如“拉回网瘾少年”、“为教育主动背锅”、“能力越大责任越大”等标语褒扬。 ▼ 传统 ...
苹果1996年曾推出游戏主机 仅卖出42000台
腾讯数码讯(文心)据Business Insider 网站报道,1996年,苹果与日本玩具及游戏公司Bandai联合在日本和美国推出一款游戏主机Pippin。 在距离史蒂夫o乔布斯(Steve Jobs)回归公司前10个月,苹果与Bandai合作推出了Pippin。事实证明,Pippin是一款完全失败的游戏主机。在开 ...
游戏硬件商雷蛇拟香港上市 融资6亿美元
对于许多游戏发烧友来说,Razer(雷蛇)这个品牌并不陌生。该公司并不开发游戏软件,而是专门推出游戏专用的各种硬件产品,比如平板电脑、笔记本电脑、穿戴设备、电脑周边产品等。 而据外媒最新消息,Razer公司于上周五提交了申请文件,准备在香港联交所上市。 这家公司最早发源于新加坡,目前注册地在美国,但是业务依然分布在新 ...
Paradox收购《奇迹时代》开发商 系列累计销量超100万份
7月3日消息,据国外媒体报道,瑞典策略游戏大厂Paradox近日宣布收购《奇迹时代》(Age of Wonders)开发商Triumph Studios。这家公司称《奇迹时代》的累计销量已经超过了100万份。 Triumph位于荷兰,将成为Paradox旗下第一间不在瑞典国内的工作室。在收购完成后,这间工作室将继续在 ...
全球首发,游密H5游戏社交通讯解决方案
7月4日,经过三个月的开发、测试,游密科技宣布,全球首个H5游戏语音通讯解决方案正式上线!继解决了手游的社交通讯需求后,游密再一次为H5游戏开发团队开辟了一条新的语音通讯路径,仅需三行代码,轻松接入游密的H5游戏通讯云,即可实现H5游戏的社交通讯全功能! 早在几年前,H5的概念出现不久之后,国内外便兴起了H5游戏热。 ...
盛大游戏谢斐:成功续约 “传奇”站在新的起点
日前,盛大游戏高调宣布,旗下知名网络游戏《MIR2:热血传奇》成功续约。作为中国网络游戏的开山鼻祖,“传奇”在中国网络游戏行业中具有标杆性地位。事实上,自2001年盛大游戏从韩国引进《MIR2:热血传奇》以来,其每一次续约都令业界关注。这次宣布续约成功,也预示着此前沸沸扬扬的“续约风波”告一段落。 在盛大游戏的官方声 ...
张靓颖深度代言《三国志2017》 解读明星代言的正确姿势
昨日(6月28日),由光荣特库摩正版授权的3D策略手游《三国志2017》在成都青城山六善酒店举办了游戏暨主题曲发布会,流行歌手张靓颖以代言人身份出席发布会,并现场演唱了游戏主题曲。据悉,《三国志2017》游戏主题曲首次采用了中英双语版本全球同步首发模式,音游震撼联动、来势汹汹。 随着游戏行业的崛起,越来越多的厂商选择 ...