原创

梅露可物语遭遇技术危机 锁链战记躺枪 乐元互动向开发者发布警告书
据乐元互动内部消息,近期自家产品《梅露可物语》遭遇技术危机,网络某黑客在其blog上面公布了《梅露可物语》的反向破译信息,而此信息可能会让黑客制作相关的外挂程序,从而对游戏的平衡和生态环境起到严重的破坏,于是就此对信息发布者出示了警告书,警告书内容如下: 而在此信息发布的第二日,手游矩阵记者在发布者的博客上面已经找不 ...
看你占了几条?手游运营作死七宗罪
在2014年下半年,资本对手游行业的热度不减,不管是谁——就连做游戏音乐外包的公司——都想做开发投资;而中小创业公司也高呼“王侯将相宁有种乎正面”,倒下了一片后又冒出更多的新团队新项目。激烈的市场竞争由此升级为惨烈,进入手游“后人口红利时代”。 行业趋势的转变就像气候变化一样,会淘汰掉一大批不合时宜的产品和公司,这也 ...
向天再借500年!我有独特的长生之术
娱乐行业并购手游,手游跨界传统企业,不难看出手机游戏在游戏行业更向是一个多方面的传播渠道,比端游有着更快的响应速度,比页游有着更广泛的传播空间。但是手游却也有着一个尴尬的困境,就是手游的生命周期相比端游来说少太多了,但是作为一个可以和多方面接口的游戏分类来说,越长的生命力会带来越大的价值体现,那么长生之术是否要体现在游 ...
观人人Q2财务报告有感:起个大早,赶个晚集
人人公司近日公布了2014财年第二季度财务报告,其中显示人人第二季度总净营收为2500万美元,比去年同期下滑42.4%,归属于人人公司的净利润为3130万美元。人人在今年上半年的财报数据,不仅营收方面超出了分析师的预期,更实现了同比扭亏,可以说是唯一值得欣慰的一点(人人2014Q1总净营收为2490万美元,归属公司的净 ...
玩家大量流失之后,我们该怎么办?
当一款手游产品上线运营到一定阶段,无可避免地会遇到用户流失问题。除了进入游戏不足10小时的新手玩家,在产品内容和运营进度进入稳定阶段后,不少长期已深入体验过游戏的核心用户也会流失。造成玩家流失的原因有很多种,而且有部分原因是无法避免的,比如以下几种: 1、用户因个人原因,放弃游戏,比如高三生开学; 2、因付费压力太大 ...
再次被收购?盛大不过是一场“舆论战争”的牺牲品
昨日,某手游媒体爆料《秘传腾讯收购盛大 十年首富再遇首富》,文章中称腾讯有极大可能在今年完成对盛大的全盘收购,涉及资本预计将为91+UC被收购时的总和。此文一出圈内顿时炸开了锅。但事情刚过一天,盛大便出面澄清了此事,并向造谣方发出律师诉讼函。这篇看似空穴来风的文章,背后的门道到底几何?或许这已不是单纯的从文章角度可以解 ...
信息图 | 全球手机游戏格局
在2014年Q2季度中,中国移动网络游戏市场(中国移动网络游戏市场主要由移动网络游戏市场和移动单机游戏市场构成)实际销售收入达到51.7亿元,环比增长17.2%。这个数据说明了移动游戏增长的迅速,而在2013年全年,全球移动游戏总收益在175亿美元,从移动游戏营销平台APPLIFT和游戏市场研究公司Newzoo的数据分 ...
榨取剩余价值还是重焕青春?PC网游改编手游的冰火两重天
端游也能自我生成IP反哺手游市场,这是现在大家都知道的。而且在当前国内市场,客户端网游(简称PC网游)所改编的手游成功案例更是比比皆是,诸如网易的《迷你西游》、完美的《魔力宝贝》等。当然,遭遇市场滑铁卢的产品也是有的,比如畅游的《天龙八部》就是个反面案例。 今日消息,盛大将旗下经典PC网游《热血传奇》的IP,授权给无 ...
玩票性质的《摇摆直升机》,山寨成风背后的真相
《像素鸟》作者阮哈东新作品《摇摆直升机》(Swing Copters)上周上架后便吸引了众多关注。然而一天不到,各大应用商店便已经充斥各类模仿或是山寨《摇摆直升机》的手游,甚至还出现了大量的HTML5和网页版山寨品。在这山寨成风背后到底有着怎样的真相? 融入,抄袭门槛太低 首先,要抄袭一款游戏很大程度上取决于这款游 ...
首起移动应用侵权案结果出炉:同步推被罚款20000元
今年4月,厦门市文化市场综合执法支队接到举报。举报人投诉厦门同步网络有限公司的“同步推”平台提供“财禅专业版”软件(破解版)下载,侵害了权利人的正当权益。 今年6月,国家版权局、国家互联网信息办公室、工业和信息化部、公安部四部门联合开展第十次打击网络侵权盗版专项治理“剑网”行动。其中就针对“未经许可非法传播他人作品” ...
领导亲临 提前洗牌?传文化部将规范移动游戏市场
2014年4月,全国“扫黄打非”工作小组办公室、国家互联网信息办公室、工业和信息化部、公安部决定,自2014年4月中旬至11月,在全国范围内统一开展打击网上淫秽色情信息的“扫黄打非·净网2014”专项行动。  2014年6月,国家版权局、国家互联网信息办公室、工业和信息化部、公安部等四部门开展打击网络侵权盗版“剑网20 ...
如瘟疫公司一样的传播 谁是手游圈冰桶挑战赛的始作俑者?
冰桶挑战赛,全称为“ALS冰桶挑战赛”(ALSIce Bucket Challenge),要求参与者在网络上发布自己被冰水浇遍全身的视频内容,然后该参与者便可以要求其他人来参与这一活动。活动规定,被邀请者要么在24小时内接受挑战,要么就选择为对抗“肌肉萎缩性侧索硬化症”捐出100美元。该活动旨在是让更多人知道被称为渐冻 ...
手游消费论 | 高收费门槛?还是低收费门槛 ?
手游自打出生那一刻起,消费门槛就不低,几百块玩一次十连抽、九连抽在各种手机游戏中是一件再正常不过的事情。然而从今年的卡牌游戏市场来看,出现了这样一个现象,同类游戏消费低门槛越低,或者说是伪消费低门槛的在市场上的表现越好。我们可以看出,在市场过度同质化之后,玩家从一个“给什么吃什么的状态”的状态,进化到玩家已经有一定的选 ...
论三亿用户指尖PK梦的倒掉 四问手游行不行
听说现在很多手游团队都在研究怎么加入PVP系统,不管是正在开发的抑或是已经上线的——听说而已,我没有亲见。但矩叔曾见过以PK为核心玩法的手游,那还是在2012年手游市场刚刚兴起的时候。当时矩叔在一家游戏公司工作,老板拿着iPhone4S指着屏幕上刚杀了一个对手的小人儿兴奋地说:“看见没有?这就是游戏的未来!” 指尖上的 ...
吸个毛线啊!搜狐CEO张朝阳否认吸毒被抓传闻
有网友今日早上爆料,一北京IT大佬开房吸毒被抓,网传是搜狐CEO张朝阳。搜狐视频首席运营官刘春在微博也发布信息称,人家今天一早就更新朋友前了,现在正在办公室上班,还有人在造谣,真想用冰桶装上开水浇在这些人头上。而就在1小时前,张朝阳通过搜狐手机视频发布了一段关于此事件的澄清视频,在视频中张朝阳忍不住笑骂:吸个毛线啊! ...