日期: 2018 年 7 月 4 日

日本游戏媒体4gamer对《少女前线》制作人羽中专访
译/piro 在经过了漫长的准备工作之后,国产手游《少女前线》的日服终于与6月29号开始预约注册。与此同时,日本媒体4gamer也对《少女前线》的制作人羽中进行了专访。本文是对其内容的翻译整理。 从区区3人的同人社团开始的《少女前线》 Q: 今天请多指教。我想这次的专访应该是上海散爆第一次在日本接受大型采访吧? 羽中 ...
《Re:从零开始的异世界生活》国内授权花落天象 推出同名手游
  7月4日,东京电视台与天象互动共同发布:天象互动已获得电视动画作品《Re:从零开始的异世界生活》在中国大陆及港澳台的手游开发运营权,将在不久之后推出同名手游《Re:从零开始的异世界生活-INFINITY》。目前国内的官方网站和预约事宜正在紧锣密鼓地筹备中。 《Re:从零开始的异世界生活》 动画    ...
从武汉到莫斯科,游族《天使纪元》泛娱乐理念玩出新花样
​​世界杯赛场已进入残酷的淘汰赛阶段,各支球队捉对厮杀,激战正酣。与此同时,最善于营销的游戏行业,又怎肯错失四年一次的大好机会呢?那么面对来势汹汹的世界杯营销大战,游戏行业的营销又该怎么博C位呢? 跨界泛娱乐,玩出新花样,游族网络《天使纪元》用一场别具一格的营销活动给出答案。邀请前国足队长范志毅亲任“天使纪元世界杯 ...
《剑侠世界2》公测今日开启 马天宇MV亮相江湖
剑侠情缘二十年献礼,传承经典武侠之作,由西山居剑侠系列金牌端游团队匠心打造《剑侠世界2》手游iOS今日首发公测,呈现一个恢弘华美的指尖武侠大世界!人气偶像代言人马天宇倾情演唱剑世2主题曲《剑侠世界》MV今日全网首度亮相!武侠快意恩仇,同往这剑侠的世界! | 马天宇献唱《剑侠世界》主题曲MV完整版首发 《剑侠世界2》 ...
《皇室战争》电竞馆夏日活动火热开启,广州赛区首周冠军诞生
CR全球电竞馆活动,今夏再度火热来袭。6月23日(周六)下午三点,广州区皇室战争电竞馆首周活动在广州创客街国际电竞孵化器拉开战幕,大批广州地区的皇室战争迷们齐聚一堂,以CR会友、一决雌雄,为在场的观众.. CR全球电竞馆活动,今夏再度火热来袭。6月23日(周六)下午三点,广州区皇室战争电竞馆首周活动在广州创客街 ...
决胜方寸,执笔封神!美术盒子ABOX携全球游戏美术概念大赛GGAC参展2018ChinaJoy
2018年第十六届ChinaJoy将于8月3日—8月6日在上海新国际博览中心举行。中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)是ChinaJoy品牌矩阵最重要的组成部分,其中的BTOB综合商务洽谈区集企业品牌、产品、技术、资本于一体,打造产业综合商务服务功能,在展示、洽谈及投融资推介等一系列商务途径中,继续推进国内、 ...
广州市华漫文化发展有限公司公司将于2018年ChinaJoy BTOC展区精彩亮相
2018年第十六届ChinaJoy将于8月3日—8月6日在上海新国际博览中心举行。中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)是ChinaJoy品牌矩阵最重要的组成部分,其中的BTOC互动娱乐展示区具有极高人气,历年来吸引了无数玩家与游客驻足于此。 作为全球数字娱乐领域最具影响力的盛会,ChinaJoy聚焦着海内外 ...
益玩游戏将在2018ChinaJoy BTOB展区再续精彩
2018年第十六届ChinaJoy将于8月3日—8月6日在上海新国际博览中心举行。作为全球数字娱乐领域最具影响力的盛会,ChinaJoy聚焦着海内外近千家展商及全世界游戏玩家的热切目光,无疑也成为各大展商最佳的产品宣传展示平台。2018年,ChinaJoy将进一步配合参展企业对数字娱乐领域的广泛关注及跨平台合作的巨大需 ...
童年回忆小霸王登陆ChinaJoy 2018
在经历PC时代和移动时代的洗礼之后,原本已逐渐冷落的客厅娱乐又开始重回公众视野。国内用户想用电视玩游戏的欲望被整整禁锢了13年之久,随着政策的逐渐松绑,国外游戏主机厂商、国内硬件厂商纷纷发力视频游戏这块蓝海。当用户重新开始回到客厅进行游戏的时候,难免会发出这样一个疑问“电视游戏不如小时候的好玩了”。而如今,儿时好玩的学 ...
2018ChinaJoy BTOB展区全力推动“一带一路”数字文创全球商务对接
习总书记在十九大报告中提出:“没有高度的文化自信,没有文化的繁荣兴盛,就没有中华民族伟大复兴”。 2018年时值改革开放四十周年,数字文创产业作为改革开放过程中发展起来的产业,也从青葱逐渐走向成熟,内容上从原来舶来文化为主流的形态向发力原创演进,而原创的题材也更多体现传统文化的态势,尤其在未来几年,随着“一带一路”倡议 ...
月消费超500就通知家长 腾讯修改未成年人消费提醒标准
近日,腾讯游戏发布了一则消息:对于此前传的沸沸扬扬的未成年人消费提醒,腾讯对其进行了修改——即日起,未成年人游戏消费提醒的统计标准,将由此前的单日累计消费升级为近30天动态累计消费。即,对于疑似未成年人的游戏消费,在最近30天中任意时段的累计消费达到500元的,腾讯将尝试联系其支付账户所有人进行提醒确认。 6月20日 ...
Q2中国App Store收入增长至237亿 游戏188亿占79%
刚刚结束的2018年第二季度期间,中国iOS用户在App Store商店内消费总量约237亿元人民币,同比去年Q2的190亿元上升近25%,环比今年Q1增长6%。其中,手游类App虽然收入占比依旧最高(约79%),同比去年增长仅15%,远远小于涨幅冠军娱乐类iOS应用163%的同比增长率。Sensor Tower商 ...