日期: 2018 年 8 月 15 日

腾讯发布Q2财报 净利润178.67亿元同比下滑2%
腾讯控股有限公司 (00700.HK) 今天公布截至2018年6月30日未经审核的第二季度及中期业绩。2018年第二季度,腾讯总收入为人民币736.75亿元,比去年同期增长30%。公司权益持有人应占盈利178.67亿元人民币,比去年同期下滑2%。 ...
分众游戏CEO朱笑靖专访:聚焦游戏精品 引爆主流人群
在2017年末,朱笑靖正式宣布出任分众游戏CEO,为了给盛斗士旧部创业造势,陈天桥可谓尽心尽力,不仅亲自发来视频寄语,还拉上老友江南春一同发声。江南春首次对外公开了分众游戏的创立,表示对分众游戏的投资不仅是出于公司战略考量,更源于对“盛斗士”实力的认可。 ...
专访《帕斯卡契约》制作团队:打破外界对手游的刻板印象 做3A硬核手游
“《帕斯卡契约》不一定会是一个吸睛的全民级手游,但我希望它的用户群,它的影响力能够做大,甚至能够改变玩家对传统手游的一些看法,打开一个新的游戏思路,这就够了。”制作人老杨缓缓说道。   近年来手游市场越来越火爆,大量产品涌入,厂商们都想着如何在这个市场中分一杯羹。先是大量的MOBA手游出现,再是大量的吃鸡游戏 ...
V社要求《Dota 2》战队不再接受博彩网站赞助
8月15日消息,据国外媒体VPEsports报道,在与《Dota 2》职业战队的一次会议中,Valve(下文简称V社)要求战队在未来不再接受来自博彩网站的任何赞助。V社计划在晚些时候与这些战队谈论他们已签署的部分赞助合同。 VPEsports在报道中称,有几支战队已经签有这类合同,V社没有明确地指示他们终止相关合作协 ...
网易游戏新战略的背后,究竟意味着什么?
最近网易发布了2018年第二季度财报,其中游戏业务第二季度营收100.61亿元,半年营收188.2亿,表现超过分析师普遍预期。 对比同期中国音数协游戏工委发布的《2018年1-6月中国游戏产业报告》,2018年上半年全国游戏市场实际销售收入1050.0亿元,网易游戏的成绩在增长缓慢的大环境下显得尤为突出。 从2018年 ...
小游戏广告变现自救指南 | 手游矩阵
小游戏的热浪已经一波高过一波,除了腾讯两大社交体系QQ和微信之外,国内的渠道也都纷纷对此表现出了极大的兴趣,其中几日前手机厂商OPPO也宣布入局,根据我们的了解,不少的手机渠道都有同样的想法,也都将考虑或者正在实施进入。不过就适配度和体量而言,拥有强大社交基因的腾讯依然是开发者们最喜欢的平台。不过,腾讯小游戏也有一个变 ...