每日归档: 2019年5月24日

3年运营超100款游戏、团队近1000人,猫玩互娱要与行业一起长跑!
5月21日,猫玩互娱在广州召开了“跨地域·轴心玩”战略升级发布会,行业人士齐聚一堂探讨手游发展新模式。和很多游戏厂商相比,猫玩互娱是一家稍显“另类”的公司——不只是专注于游戏垂直业务本身,猫玩互娱在游戏跨地域发展上也颇有成就。 ...
《战神4》总销量超1000万套 成系列销量之最
在2019年索尼经营方针说明会上,该公司宣布《战神4》总销量已超1000万套,这也是该系列中首款销量超过1000万套的产品。 ...
《剑网3》怒海争锋玩家返图 炸弹人小游戏来袭
《剑网3》“怒海争锋”资料片测试服现已火爆开测,全新野外场景——鲲鹏岛、五人新秘境——周天屿以及团本秘境——巨冥湾、饕餮洞等诸多全新场景上线,海岛风情元素的融入让这个夏天变得更加清凉畅快! ...
深入一些!巴贝尔的地下城探秘之旅
在无数的作品中都有着一个名为地下城的存在。有的是作为贫民窟而存在的,像《进击的巨人》中兵长幼年生活成长的地方。 ...
道具交易大不同!易游联动确认参展2019ChinaJoyBTOB
2019年第十七届ChinaJoy将于8月2日—8月5日在上海新国际博览中心举行。 ...
首度亮相!花样游戏携《进击的阿斯托拉—诺伦之秘》手游确认参展2019ChinaJoyBTOC
2019年第十七届ChinaJoy将于8月2日—8月5日在上海新国际博览中心举行。 ...
数字娱乐的改变:5G时代下游戏的变化
2019年以来,“5G”概念不断被广泛提及。作为第五代移动通信网络,其峰值理论传输速度可达每秒数十G,比当前的4G网络传输速度快数百倍。 ...
澳大利亚2018年游戏行业总收入达到40亿美元
澳大利亚互动娱乐协会(Interactive Games & Entertainment Association,后简称IGEA)发布的报告显示,澳洲的游戏行业正在增长。2018年,澳大利亚电子游戏消费额达到40.29亿美元,同比2017年增长了25%。相比之下,美国游戏行业2018年的销售额为434亿美元。 ...
腾讯再度开启海外收购,《全境封锁》开发商Sharkmob 加入豪华套餐
5月22日消息,据英文科技媒体VentureBeat报道,腾讯集团今天宣布已完成对瑞典游戏开发商Sharkmob的收购。Sharkmob团队拥有一批曾参与开发《全境封锁》《杀手》等大型游戏的资深开发人员,腾讯未透露此次收购的交易价格。 ...
腾讯的小游戏要起飞了
无论是QQ小游戏还是微信小游戏,腾讯的小游戏平台似乎已经到了起飞的阶段。 ...
《英雄联盟》手游要来了?别高兴得太早
近日,据路透报道,腾讯将和拳头社(Riot Games)在《英雄联盟》这款游戏的手机移动版本展开合作。而这一点消息,其实很早之前就曾有一些内部人士进行过透露,不过在一些未确切的消息中,似乎还有更多的信息。 ...