堡垒之夜

《堡垒之夜》2018年iOS平台吸金将近5亿美元

得益于《堡垒之夜》移动端的优秀成绩,Epic Games的2018年完美收官。Sensor Tower商店情报数据显示,《堡垒之夜》2018年3月在iOS平台上市,当月即吸金1000万美元,而到了12月份,月营收已经增长至将近6900万美元,12月亦是该作在iOS平台成绩最好的月份。也就是说,这款全球现象级游戏仍在爆发式增长。

刺激2018:吃鸡这一年

截至到2018年末,中国移动游戏市场的吃鸡游戏品类差不多刚刚一年时间。虽然这已经不算是一个新的品类,但是在近期苹果商店和谷歌商店给出的2018年最佳APP中,吃鸡品类中《绝地求生》和《堡垒之夜》纷纷榜上有名,不难看出,即便是过了一年的时间,移动游戏市场的趋势依然是在吃鸡这个品类上。