微信小游戏

微信小游戏首提商业爆发力:增速超35%,优质内容需求大、更易成长

2017年12月28日小游戏正式上线,小游戏的出现给了用户更多元的选择,轻量的特性也让更多非传统游戏用户爱上这一轻休闲体验。随着微信小游戏向B端开放,并不断提升性能体验和运营能力,小游戏的用户规模、从业者、内容数量实现了快速增长,至2019年,小游戏平台已经累计为超过10亿用户提供过内容服务,小游戏以其极轻极快的形式实现了对大众用户的不断渗透。

微信推出创意小游戏一年后,交出了一份这样的成绩单

最近正逢微信小游戏“创意鼓励计划”发布一周年,微信小游戏官方团队公布了最新小游戏用户商业化数据,让外界看到在创意鼓励下推出的小游戏们获得了哪些阶段性成果。据官方公布,通过创意鼓励计划的小游戏中,用户过百万的达17款,激励收入超过5000万(指多给的分成),最高月流水的小游戏有6款,9款小游戏月活跃用户超百万、4款超千万。

小游戏,大爆发 平台释放四大能力助力生态发展

8月22日,微信公开课小游戏专场在深圳正式举办,小游戏团队在现场首次提出小游戏成长全周期服务,释放平台四大能力覆盖小游戏整个研发运营周期,加速小游戏成长。同时,小游戏团队还在现场发布了《小游戏创意橙皮书》,通过创意鼓励计划,帮助每个小游戏的创作者更好地用自己的才华和创意打动用户。

微信推出《年画重回春节》小游戏,浓浓年味迎新春

《年画重回春节》小游戏作为现代数字文化创意产业的产物,以游戏之力承载传统文化传承与创新,强调年画自古至今的应用场景,期望借由人们对于新年依旧热烈的情感,唤回逐渐式微的年画使用习俗。玩家在趣味拼年画的同时,还可以将年画生成祝福贺卡赠予好友,用一种全新的线上拜年方式向好友发送新年祝福。