游戏界的2017-2019,是什么样的?
游戏界的2017-2019,是什么样的?
游戏界的2017-2019,是什么样的?
2019年年初,Dota游廊自走棋大火,20天吸引近200万玩家的成绩让它成为了今年当之无愧的首个爆款游戏类型。在玩法上具有创意与别样乐趣的自走棋类型席卷了游戏圈,也为许多游戏焕发了新一轮的热度与生机。
没有谁料到,2019年游戏市场第一针兴奋剂是来自于一款MOD游戏——《刀塔自走棋》。上线10天,突破10万人在线,而这一数据也正给了市场一种疯狂的信号,一款MOD游戏居然能出这样的成绩,这个市场到底有多大?
距离游戏行业上次的产品对决“吃鸡大战”已经过去了近两年时间,但是谁也没有想到,在2019年又再次上演了类似的一幕——自走棋大战。不同的是,“吃鸡大战”与“自走棋大战”有着一个明显的区别,那就是前者的战场主攻在技术层面,而后者的战场则更倾向于创意层面。原因很简单,刀塔自走棋是来自于DOTA2地图编辑器的游戏,在玩法上颇得大众的喜欢,不过缺乏技术壁垒,以至于后续出现了诸多自走棋产品。
最近大半年,自走棋类游戏在市场上掀起一轮又一轮的热潮,每当大家以为尘埃落定时,又会曝出新的强力选手加入战局。这种充满火药味的竞争局势,让人免不了联想到两年前的吃鸡大战。
在龙渊宣布与腾讯合作发行《多多自走棋》之后,腾讯便在海外上线了一款自走棋《ChessRush》,而这款游戏正是由腾讯在海外推的自走棋。
7月2日最新消息,由巨鸟多多工作室打造、龙渊网络代理发行的《多多自走棋》今日宣布,将在中国大陆地区与腾讯公司联合发行《多多自走棋》。
用旗鼓相当来形容当下自走棋大战的局面,或许还是比较恰当的。
自走棋趋势已经到来是意料之中,但是能够把自走棋的名字取得如此清新脱俗,可能也就只有V社一家了。今日,V社做的自走棋《刀塔霸业》正式开启测试。从名字来看,很难想象这是自走棋玩法,倒是给人一种“点击一下玩一年,装备不花一分钱”的感觉,不过仔细想想,自走棋还真是适合这样的口号。
近日,英雄联盟官方宣布将于暑期上线一个新模式——“英雄战棋”。据官方介绍,英雄战棋是一个回合制策略游戏模式,每局比赛由八名玩家共同进行一对一决斗,直到场上只剩下最后一名玩家。获胜关键是在合理的战术策略下从随机化的英雄池中选择最佳的英雄阵容,用装备对阵容进行强化,并构架优势对战阵型。