宫崎英高

宫崎英高对话上田文人:做一款将日本作为背景的游戏有多难?
电子游戏应该怎样塑造引人入胜的奇幻世界?在上周进行的Reboot Develop峰会上,两位著名日本游戏开发者在一次主题演讲中聊了聊这个话题。他俩分别是缔造了《黑暗之魂》系列、《血源诅咒》和《只狼》的宫崎英高,以及曾经创作《ICO》、《旺达与巨像》和《最后的守护者》的上田文人。 ...