数据

你需要花35美元,才能让一名手游玩家在游戏里进行首次消费
Liftoff对来自555款应用的数据进行了追踪观察和分析,并在近日发布的一份报告中指出,移动游戏的平均新用户获取成本已经达到4.37美元,同比上升了16.5%。 ...
10月手游市场触底反弹 《王者荣耀》MAU达5813万
11月27日,市场研究机构Trustdata大数据发布了《2018年10月移动互联网全行业排行榜》,榜单以月活跃用户MAU为依据,统计了全网TOP200应用。 ...
今年游戏产业交易额已达250亿美元,游戏公司总获38亿美元投资
据Digi-Capital发布的2018年第4季度游戏报告,在今年已经结束的9个月里,游戏产业成交额达到了250亿美元,可能是游戏市场的顶点。上一次出现这样的纪录时,游戏公司投资和并购陷入了十年一见的寒冬。2010年以来,游戏产业交易已经经历了两次从夏到冬的循环,所以接下来6个月的时间会告诉我们,历史是会循环还是继续 ...
Google Play十年:涂鸦移动游戏下载量登顶 《列王的纷争》进收入榜前十
昨日,AppAnnie发布了《Google Play 10年数据纵览》,在这则数据报告中,AppAnnie回顾了Google Play从2012年1月到2018年8月的发展历程,并对这段时间里Google Play的相关数据进行了全面的分析和整理。 ...
8月出海发行商收入排名:网易登顶 《少女前线》日韩服大杀特杀
9月13日,AppAnnie发布了8月出海发行商收入top30,在8月的排名中网易成功超越了FunPlus、IGG等老牌出海大厂,登上了第一的宝座。另外在榜单中十分抢眼的是散爆网络的飞速蹿升,从51名上升41位,挤入出海发行商收入top10,是本次榜单中的一匹黑马。 ...
2018全球手游预计收入699亿美元,移动应用市场中国第一
荷兰市场研究公司Newzoo近日在一份报告中指出,2018年全球智能手机用户数将达到30亿,其中亚太地区用户占比超过一半。到2021年,全球智能手机用户数预计将增长至超过38亿。 ...
App Annie 8月:《我叫MT4》火箭上榜 暑期新游继续强势来袭
昨日,AppAnnie发布了8月全球手游数据报告,在暑期档末尾的8月,各大厂商继续放出了重重大招,力求拿下暑期档最后的红利,也因此纵观整个8月的全球手游市场竞争可谓是硝烟弥漫。 ...
工信部:2018年1-7月互联网企业收入4965亿元 游戏类应用数量123.9万款
2018年1-7月,我国互联网和相关服务业①运行总体平稳,业务收入和营业利润同步增长,固定资产投资保持较高增幅。分领域看,网络游戏、影音直播等手机应用发展较好,电子商务平台收入增长突出,公共生活服务平台服务规模稳步扩大。 ...
2018上半年出海小结:亚太三大市场你了解吗?
在8月初,APP Annie曾发布一期特别报告——《中国移动游戏在世界舞台大显身手》,对中国出海手游的情况作出了全面的介绍。此前我们在《当我们讨论国产手游出海的时候,需要注意的重点是什么?》一文中做过分析评论。 不过APP Annie并没有停止对中国出海手游的报告,随后又陆续发布了2018年上半年中国出海手游分别 ...
Sensor Tower:《阿瓦隆之王》海外收入超过3.8亿美元
9月4日手游矩阵消息,据移动应用商店数据分析公司Sensor Tower估算,自从两年前推出至今,趣加(FunPlus)旗下MMO手游《阿瓦隆之王》在海外市场的累计收入已经超过3.8亿美元。 ...
2021年全球电竞市场收入有望达17亿美元,媒体公司将争抢赛事转播权
2021年全球电竞市场的年收入规模有望达到17亿美元。 ...
2018年Q2移动互联网行业数据研究报告
极光大数据发布《2018年Q2移动互联网行业数据研究报告》,从用户洞察、飙升排行、细分领域洞察、排行总榜等维度呈现2018年Q2移动互联网行业的方方面面。 ...
6月出海分析:网易横扫日本市场,二次元初显全球化气质
最近,App Annie和Sensor Tower先后公布了“2018年6月中国App发行商出海收入榜单”、“2018年6月中国出海手游排行榜”。通过对比两大数据机构的榜单,我们从中可以清晰了解到目前中国手游厂商在海外市场的格局与动态。 ...